手机游戏策划书范本
为了能写出更好的策划书,下面本人推荐一篇策划书范文
,
仅供参考:
一
.
可行性分析
前景
商业理由
二
.
游戏策划
2.1
基本部分
2.1.1
游戏名称
2.1.2
游戏主题
2.1.3
游戏类型
如:模拟经营,角色扮演,
2.1.4
游戏风格
2.1.5
视觉感受
2.1.6
游戏操作设计
说明玩家如何操作游戏
2.1.7
游戏运行环境
a
游戏支持的手机类型
b
手机实际下载传输速度和传输方式
c
手机屏幕尺寸大小
d
游戏采用的开发平台
e
在手机上游戏运行速度
:
f
手机画面分辨率
g
手机内存容量大小
2.1.8
游戏运作方式
如:单机版,网络版
2.1.9
游戏的特色
说明本游戏的商业卖点,与市场已有的产品优势
2.2
内容部分
2.2.1
游戏背景故事
即对游戏的剧本情节内容进行概要描述
(
详细描述可以作为附件提交
)
。
2.2.2
游戏的概述
即对本游戏进行概要性描述,让读者一看概述就能了解此游戏的大致整体情况。
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2.2.3
描述游戏过程
即本游戏系统的策划,根据游戏背景故事的剧本情节内容,详细描述游戏的过程、关卡及
规则,。
2.2.3
描述游戏互动过程
详细描述玩家与游戏系统互动的整个进行过程,既玩家对游戏系统作了某个操作,而游戏
系统作了何种响应。也就是策划者心中想象的将要做的游戏是何样的。
2.2.4
角色的定义描述清单
描述游戏中所涉及的角色列表,角色的定义说明,属性,动作,事件
2.2.5
音效清单
说明音效,出现位置,出现情景
2.2.6
图形清单
a
游戏界面部分
b
游戏动画部分
c
游戏内部
d
根据关卡划分的图像清单
e
游戏人物原创设计
2.3
所需资源
2.3.1
制作队伍的成员及其拥有的技能要求
2.3.2
开发工具的需求列表
2.3.3
项目工程的开发进度表
2.3.4
日常开支的预算案
(
暂不用
)
2.3.5
估计游戏开发进度
aademo
版本发布时间
balpha
版本发布时间
cbeta
版本发布时间
d
正式版本发布时间
e
后续改进版本发布时间
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