手机游戏策划书范本

为了能写出更好的策划书,下面本人推荐一篇策划书范文

,

仅供参考:

.

可行性分析

前景

商业理由

.

游戏策划

2.1

基本部分

2.1.1

游戏名称

2.1.2

游戏主题

2.1.3

游戏类型

如:模拟经营,角色扮演,

2.1.4

游戏风格

2.1.5

视觉感受

2.1.6

游戏操作设计

说明玩家如何操作游戏

2.1.7

游戏运行环境

a

游戏支持的手机类型

b

手机实际下载传输速度和传输方式

c

手机屏幕尺寸大小

d

游戏采用的开发平台

e

在手机上游戏运行速度

:

f

手机画面分辨率

g

手机内存容量大小

2.1.8

游戏运作方式

如:单机版,网络版

2.1.9

游戏的特色

说明本游戏的商业卖点,与市场已有的产品优势

2.2

内容部分

2.2.1

游戏背景故事

即对游戏的剧本情节内容进行概要描述

(

详细描述可以作为附件提交

)

2.2.2

游戏的概述

即对本游戏进行概要性描述,让读者一看概述就能了解此游戏的大致整体情况。

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2.2.3

描述游戏过程

即本游戏系统的策划,根据游戏背景故事的剧本情节内容,详细描述游戏的过程、关卡及

规则,。

2.2.3

描述游戏互动过程

详细描述玩家与游戏系统互动的整个进行过程,既玩家对游戏系统作了某个操作,而游戏

系统作了何种响应。也就是策划者心中想象的将要做的游戏是何样的。

2.2.4

角色的定义描述清单

描述游戏中所涉及的角色列表,角色的定义说明,属性,动作,事件

2.2.5

音效清单

说明音效,出现位置,出现情景

2.2.6

图形清单

a

游戏界面部分

b

游戏动画部分

c

游戏内部

d

根据关卡划分的图像清单

e

游戏人物原创设计

2.3

所需资源

2.3.1

制作队伍的成员及其拥有的技能要求

2.3.2

开发工具的需求列表

2.3.3

项目工程的开发进度表

2.3.4

日常开支的预算案

(

暂不用

)

2.3.5

估计游戏开发进度

aademo

版本发布时间

balpha

版本发布时间

cbeta

版本发布时间

d

正式版本发布时间

e

后续改进版本发布时间

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