手机游戏开发精粹

丛书名: 移动开发系列丛书

手机游戏开发精粹

版 次: 1

页 数: 451

开 本: 大16开

I S B N : 9787115197474

包 装: 平装

所属分类: 图书-计算机/网络-图形图像 多媒体-游戏开发/多媒体/课件设计

本书详细讲解了手机游戏开发的关键技术,主要包括以下内容:

手机游戏行业现状和发展前景

手机游戏产业中的职业规划

Symbian手机游戏开发的关键技术

Symbian手机游戏开发实例

Windows Mobile手机游戏开发的关键技术

Windows Mobile手机游戏开发实例

J2ME手机游戏开发的关键技术

J2ME手机游戏开发实例

作者结合多年行业经验详细讲解TSymbian、Windows Mobile、J2ME的环境搭建、开发调试、游戏编码。对于从事游戏开发的人员有很高的参考价值。

金酷游戏 总裁 葛斌斌

本书图文并茂、步骤清晰地讲解了手机游戏开发的完整过程,语言通俗易懂、代码注释详尽,是本难得的好书。

广州嗣游数码科技有限公司 C00 康爱卿

国内的游戏产业正在蓬勃发展,需要越来越多年轻人的加入。本书是深入学习手机游戏开发的最佳选择。

本书详细分析了手机游戏项目管理、策划、美工、编程人员的职业要求、常用工具和职业建议。为有志于投身游戏行业的人们指明了方向。

北京昆仑万维科技有限公司 市场总监 李建良

本书详细讲解了手机3大游戏开发平台——Symbian、Windows Mobile、J2ME的开发环境搭建、程序设计、开发调试和游戏编码,另外还提供了完整的游戏示例代码。游戏开发爱好者可以根据自己的爱好选择各平台学习,适合有一定C++或Java编程基础的手机游戏编程初学者及广大手机开发人员参考使用。 [1]

第1部分 手机游戏行业概况

第1章 手机游戏的市场和发展前景

1.1 游戏市场现状

1.2 游戏发展趋势

1.3 游戏中的心理学

第2章 手机游戏开发的技术特点

2.1 游戏的种类

2.2 手机游戏的特色分类

2.3 游戏设备的特点

2.4 无线游戏蓝图

第3章 手机游戏产业中的职业规划

3.1 手机游戏项目管理的特点

3.2 美术——方寸之间尽显本色

3.3 策划——有限的空间、无限的任务

3.4 程序,万丈高楼平地起

第2部分 Symbian游戏开发

第4章 Symbian操作系统

4.1 Symbian OS

4.2 Symbian OS开发基础

第5章 Symbian OS开发

5.1 异常(Exception)

5.2 Symbian OS的受限部分

5.3 定时器(Timer)

5.4 键盘事件处理

5.5 声音

5.6 安装

第6章 Symbian OS图形开发

6.1 图形架构

6.2 基本绘图函数

6.3 字体和位图服务器

6.4 Windows服务器

6.5 OpenGL ES

6.6 视频剪辑

6.7 游戏编程中的位图技巧

第7章 Symbian OS通信开发

7.1 通信架构

7.2 串口通信服务器

7.3 套接字服务器(Socket server)

7.4 游戏数据接收

7.5 串口编程范例

第8章 Symbian OS开发和调试技巧

第9章 Symbian游戏示例

第3部分 Windows Mobile游戏开发

第10章 Windows Mobile开发介绍

第11章 Windows Mobile 开发基础

第12章 Windows Mobile 图形图像操作基础

第13章 Windows Mobile游戏示例

第4部分 J2ME游戏开发

第14章 J2ME介绍与环境搭建

第15章 MIDP程序开发

第16章 MIDP 2.0游戏API

第17章 J2ME游戏设计

第18章 J2ME游戏范例:潜艇游戏

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