1970~2018年游戏与中国的文化形象传播
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时间:2024-11-22 04:09
报告作者:熊硕 彭宇 报告字数:19186 字 报告页数:25 页 所属图书:中国国家形象传播报告(2020~20... 所属丛书:国家形象蓝皮书 订阅 图书作者:张昆 张明新 陈薇 出版日期:2021年07月 浏览人数: 下载次数:
摘要
游戏是一种高度综合的数字媒体艺术形态,也是一种新兴的媒体形式,游戏在文化形象传播中有不可替代的作用。本文首先主要通过计算机网络理论与游戏学架构,分析了游戏传播信息的独特能力;然后结合具体案例,分析近几年在海内外各个游戏平台上所呈现的中国文化历史形象;最后根据数据统计分析,验证了近两年借着中国游戏出海风潮,国产游戏在海外接受程度的变化,以及中国国家形象、中国文化传播的变化。基于此,本文认为,中国文化形象的传播可以着力于游戏平台,以温和稳定的方式对外输出,并且对未来中国游戏在文化形象传播上给出几点建议。
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熊硕: 熊硕,华中科技大学新闻与信息传播学院讲师、硕士研究生导师,研究方向为游戏信息学、严肃游戏、游戏博弈与智能。
彭宇: 彭宇,华中科技大学新闻与信息传播学院硕士研究生,研究方向为游戏信息学、严肃游戏、游戏博弈与智能。
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