电子游戏的文化影响:文献的系统回顾,Education Sciences

电子游戏在社会景观中的相关性日益增强,需要深入评估这些相邻环境的双向影响,其中教育和文化环境尤为突出。这种渗透性使得人们可以研究视频游戏作为文化传播工具的制作和使用的文化方面。我们的研究阐述、认识、分析和评估这些工具的影响,目的是让科学界和普通民众考虑到这些工具的影响,他们是世界各地最常通过视频游戏进行消费、使用和社交的人群。在此基础上,利用Prisma 2020协议进行系统文献综述(SLR),以WOS和SCOPUS数据库为文献来源,根据预先制定的标准筛选探讨电子游戏文化方面的研究文章。最终样本 (N = 45) 接受了一项研究,该研究提出了 12 个研究问题,本研究围绕这些问题进行构建。由此可见,视频游戏对文化的传播有着直接的影响。确定了文化表征、传播和交流的模式和媒介,使研究人员能够评估视频游戏对文化的影响,并从学术角度探讨这一研究对象,有助于开辟与视频影响相关的其他研究领域关于文化同化、学习相关问题或传播特定文化元素的游戏。

"点击查看英文标题和摘要"

相关知识

刘衍泽丨游戏中的文化:在保真与创新之间找到平衡
电子游戏
《侠客天气》怎么影响游戏中的天气系统
中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞
欧陆战争5帝国文献怎么刷-刷帝国文献方法攻略一览
《塞尔达传说王国之泪》迷你挑战拉姆达的财宝双子的古代文献攻略
我的侠客天气有什么影响 天气系统机制详解
帕斯卡契约基塔布文献在哪里 帕斯卡契约基塔布文献在哪里介绍
《春秋霸业》真实还原战国文化之门客系统 春秋霸业内容推荐
动物迷城全电子游戏介绍

网址: 电子游戏的文化影响:文献的系统回顾,Education Sciences http://www.hyxgl.com/newsview330578.html

推荐资讯