音乐游戏
在音乐游戏(Music Game)中,玩家配合音乐与节奏做出动作(依画面指示按钮、踏舞步、操作模仿乐器的控制器等)来进行游戏。通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏(Game Over)。此外某些游戏会要求一定的得分,若无法达成则会结束游戏。这类游戏主要考的是玩家对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感。而且在玩家心情不好的时候弹一首也许会改变玩家的心情。所以音乐游戏是一类健康绿色的游戏。
随着游戏的不断发展,音乐游戏也开始散发式的发展起来,并不仅仅局限于最早的按NOTE演奏这种游戏模式了。音乐游戏开始被融入各种其他种类游戏的要素。例如PSP上的战鼓啪嗒砰,GBA上的节奏天国,都是打破传统的创新音乐游戏。但是无论如何创新,音乐游戏都离不开音乐的两大要素:旋律与节拍。所有的音乐游戏都仅仅在旋律与节拍上做文章。另外,众多的舞蹈游戏例如DDR系列也被归纳为音乐游戏的范畴内。
DSS
Dance Super Station(以下简称"DSS")是华亿集团研发的一款跳舞机,也是中国国内第一款自主研发的音乐游戏,俗称为“手舞足蹈”,特点是最适合跳花式的机器,极其宽松的扣血量决定了这款跳舞机即使是一般玩家也可以玩难度歌曲,大众化的设计是这款跳舞机的成功之处。比较经典的,花式玩家比较喜欢的歌曲有H.O.T ,BUSINESS,成人礼,MAN PATTERN,WRONG OR RIGHT,A PERSON等。一般认为,此版本跳舞机最难的歌曲是HARD里的BLAZING和REMIX里的小蜜蜂。
舞王争霸
舞王争霸(Dancer of King)是雄业集团研发的一款跳舞机,与DSS属于同类型产品,收录了DSS的大部分歌曲和谱面,内容也比DSS丰富许多,舞王争霸总共推出两代。
超级爵士鼓
超级爵士鼓是富佳电子所研发的一款爵士鼓音乐游戏,由于是以爵士鼓为框架,因而简单易学,不过也正是因为以爵士鼓为框架,导致了在选曲、编谱等方面受到制约。
魔法音乐机
魔法音乐机是一款由由中国企业华吉冠推出的商用音乐游戏机,机台由多个正方体和长方体设计而成,并用彩色灯光和方块的相结合游戏效果。总共推出了四代,最新版本为《魔法X》,是网络连线版本,可以通过网络自动更新,每月都会更新和增加歌曲,无需手动升级。随着上屏和脚踏震动板推出后,逐渐使各省开始涌现各种类型的玩家,并开设了玩家民间战队(如TGL队、Fire队、Lomo队、Jm队)进行全球联网对照交流。不定期更新歌曲,增加趣味娱乐性,开设百度贴吧供众玩家交流分享经验、联网等问题。开设魔法音乐机专门的联网对战积分查询网站供注册玩家查找排名等。在官方网站上能下载每期更新系统的更新包供玩家们帮忙更新
E舞成名
是华亿集团研发的一款跳舞机,将国际最流行的街舞相结合,为舞蹈爱好者所研发的全新理念跳舞机,它将舞蹈、音乐、灯光等进行了全新的诠释,以花式表演为主打路线,拥有多种游戏模式、舞蹈曲风,并且可以通过网络联机进行对战、排名,是许多跳舞机玩家首选的舞台。E舞成名虽然为DSS家族的一员,但由于及游戏玩法与DSS不同而单独列出。
太鼓达人
太鼓达人
(太鼓の达人)是一款于2001年起由Namco(现:Namco Bandai)发售的业务用街机音乐游戏系列作品。游戏玩法与KONAMI的BEMANI系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”的框体,从而打出正确的节奏。这个系列后来还在PS2、PSP、NDS、Wii、3DS、Wii U上推出了游戏机版,一般使用手柄按键进行游戏,但在PS2和Wii上也有专门推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控设备,使玩家可以在家庭中感受到街机的游玩效果。 [1]
太鼓三国
是倍儿悦公司参考日本Bandai Namco Games公司于2001年发售的街机游戏“太鼓达人”而开发的一款模拟击打日本乐器太鼓的山寨音乐游戏。外观大气时尚,简约精美,拥有16:9的宽屏,携带2.1音箱,适合各种不同层次的游戏厅的配置。
狂热节拍
(beatmania IIDX)是日本Konami(科乐美)公司的BEMANI系列音乐游戏之一,它是街机平台最具历史的下落按键式音乐游戏。它是一个模拟DJ的游戏,有上下两排共7个键和一个碟盘。
从1999年beatmania IIDX诞生,IIDX在街机平台已发展到21代,在PS2平台亦有它的产品,可谓经久不衰。此游戏的音乐阵容强大,歌曲十分之丰富,它有一个专业的音乐团队,原创歌曲素质非常高,而且也有版权曲可游玩。可惜的是在中国机厅却很难见到它的身影,不过2011年6月左右大陆也终于有代理引进的基于18代ResortAnthem制作的IIDX中国特别版了。
但由于大陆代理商广东尚莹在引进IIDX时,盲目听信不明人士的言论,将机台两侧控制器都改为左键右盘(双2P),造成了国内IIDX新老玩家的极大不满,玩家们在微博等处号召抵制这一严重侵害游戏文化的机体,并拒绝参加代理商尚莹举办的一切宣传活动。代理商广东尚莹已成为国内iidx核心玩家众矢之的的对象。甚至有玩家制作了蝗虫版"iidx玩家忍够了"的海报表示抗议。广东尚莹漠视玩家诉求的形象深入人心,对自身企业形象的塑造造成了毁灭性的打击。
乐动魔方
乐动魔方(jubeat)与IIDX同样属于日本Konami公司的BEMANI系列音乐游戏。第一作发行于2008年7月24日。虽随着音乐节奏按按键的设定与其他BEMANI的MUG相同,但提示操作的图标表示方式与其他作品截然不同(直接触摸闪现图标的“打地鼠”式直观操作方法)。且游戏结果可以在博客进行公开——这是前几代BEMANI作品所没有的。
中国将其译作乐动魔方,于2010年4月8日开始运营,但是为联网而备的e-AMUSEMENT PASS卡插槽被封堵。欧美地区的称呼为jukebeat,收录曲与日版不同。韩国及港台地区则使用jubeat之名,并且可以同日本玩家联网。
劲舞革命
全称Dance Dance Revolution(简称DDR),最早由科乐美KONAMI在1998年推出。最早只是由前后左右四个踏板组成控制器,发展到今天已经具备相当多的科技含量,不仅踏板变为8个,在玩家头顶还会放置侦测器来捕捉玩家的手部动作。这种箭头式游戏模式后来被多种舞蹈游戏效仿。DDR自己也逐渐向游戏的各个平台发展,
DJMAX
DJMAX是由著名街机音乐游戏EZ2DJ开发组制作的专业PC音乐游戏。自韩国Pentavision公司2004年2月20日公布以来备受关注与期待。 经过三次短期测试后,于2004年8月12日终于开始了正式公测。正式公测是全日制的,再也没有原来几个小时的限制了,大家可以尽情畅游其中了。游戏已经测试半年有余,游戏的大部分功能已经相当完善,音乐数量也在不断增加中,已经有60首左右的音乐,还有很多音乐带有精彩的BGA动画哦.国服由盛大代理推出,但最终夭折。PSP上已经发布了DJMAX携带版共3代。同时推出全新的PC版DJMAX-Trilogy。以及全新的街机版DJMAX-Technika。
其中Technika中国地区由世宇科技代理。
音乐侠
《音乐侠》是2013年由蜗牛公司历经数年精心打造的次世代3D音乐舞蹈网游。作为客户端时代最后一款3D音乐舞蹈网游《音乐侠》同时也是蜗牛公司泛娱乐化战略的重要产品,凭借次世代的游戏画面、写实的游戏风格、奢华的主题夜场及创意的游戏玩法等游戏特色惊艳舞游市场,其DIY服装玩法、DIY家园系统可让玩家体验到前所未有的高自由度,而舞蹈玩法中涵盖节奏模式、节拍模式、霹雳模式、自由模式、团队模式等多种玩法,为玩家打造出一个泛娱乐化的互动社区。 [2]
QQ炫舞
QQ炫舞是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ进行深度融合,建立起丰富的交友体系。
热舞派对
热舞派对是一款由完美世界开发的以时尚都市生活为背景的大型3D休闲网游。游戏秉承了完美时空前五款网游成功的开发经验,并结合了主流概念和新奇元素,游戏以青春、时尚、嘻哈、动感为主题,配以3D时尚的场景、华丽的舞步、眩目的服装、完全个性化的人物造型,辅以社区、宠物、结婚、生育、经营等强大系统,真正意义上构成一整套完全娱乐网络游戏理念。
OSU
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。由于《osu!》是根据NDS上《押忍!闘え!応援団》与《Elite Beat Agents》两款游戏改编的,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。截至2014年4月26日,已有来自世界各地4.313.471名玩家注册《osu!》,总计22.8亿个被Ranked的成绩。 [3]
QQ音速
QQ音速(R2Beat)是由韩国著名游戏开发公司Neowiz全力打造的"X-体育新时代"运动音乐休闲类网络游戏,并在旗下的"Pmang"游戏门户站点进行投入运营,在2005年5月中旬进行了第一次内部测试.凭着可爱的3D人物造型和绚丽多姿赋有人性化的游戏画面,QQ音速。
VOS
超级经典的PC音乐游戏。游戏方法与大家常玩儿的打鼓机,吉他机,打碟机类似,最大的特点是它有对应"do"到"ti"的7个按键,而且它的音乐文件很小,很少有超过100KB的,传播非常方便,此游戏是韩国Hanseulsoft于1999年正式推出的免费游戏软件,最终版本是1.0P版,其强大的音乐文件DIY能力(没有比制作VOS音乐文件更简单的了)和单机游戏的特点(喜欢什么歌可以自己做,然后不用上网也能玩)使得它经久不衰^^
Canmusic
是韩国制作小组Hanseulsoft根据VOS制作的多人在线音乐游戏,于2004年中旬正式转为韩国Lemonball公司代理,更名为NewCanmusic.由于游戏风格与VOS十分类似且出自同一公司,因此其也常被当作是"VOS的网上对战版".NewCanmusic的客户端十分小,下载方便;游戏的歌曲文件使用Midi文件制作,并且发布配套编辑器供玩家制作并可上传作品到CAN上,故歌曲众多.NewCanmusic相比VOS技术性更强,界面更加精美.
O2Jam
是韩国另一家音乐游戏公司-O2 Media于2003年6月正式推出的,比如马来西亚,VOS,CanMusic一样,都是出色的7键PC原创音乐游戏(与CanMusic一样是在线游戏),玩儿法也基本相同,其特色是界面华丽现代,很有科幻味道,由于使用了波形类音乐文件,使得音乐回放效果相当出色(终于可以有人声了^^),但同时也导致音乐文件较大(每首歌4-10MB左右) O2Jam,是一个O2和Jam的复合名词,O2是氧气的化学式,Jam是即兴创作的名词.音乐像氧气一样作为我们生活中不可缺少的元素环绕在我们周围,让我们组织一个乐队在剧场里来演奏音乐.在世界上通过各种乐器,如鼓,键盘和吉他组成一个大家庭.并通过交流来体验和稳固一种越来越亲密得感觉.
O2JAM中国服务器于2008年4月28日因合同期满关闭。
吉他英雄
流行于家用机上的经典音乐游戏,RedOctane,Neversoft出品,Activision发行,2007年11月28日在XBOX360上市,游戏最大的乐趣是搭配吉他控制器发售,使用吉他控制器进行游戏才能感受到其特有的魅力。同时吉他英雄也拥有众多周边控制器产品例如架子鼓和麦克风,玩法多变。在DS上配备专门的DS吉他英雄按键。在欧美非常受欢迎的音乐游戏。
初音未来
《初音未来:歌姬计划》
《初音未来:歌姬计划》是一款音乐游戏,画面色彩也不错,游戏中你要按照节奏,根据屏幕上的提示,按对应的键才能得分,会有能力槽,当你的能力值为零游戏就结束,按对键会加能力值。
日本SEGA(世嘉软件有限公司)联合日本音乐软件公司Crypton Future Media制作、发行。预定2009年夏季在PSP掌机上推出。由CRYPTON公司所推出,以Yamaha开发VOCALOID 2语音合成引擎为基础所推广的虚拟女性歌手───初音未来(Hatsune Miku)为主角的 PSP 音乐节奏动作游戏:《初音未来:女歌手计划》(Hatsune Miku: Project Diva)这也是是首款由初音未来主演的游戏作品。官方正式公布游戏将预定2009年7月份发售,供各位玩家参考。
初音未来是日本当红的虚拟歌手,因为其清新可爱的形象而吸引了大量Fans。PSP平台的《初音未来:歌姬计划》是由Sega发行的一款以初音未来为主角的音乐节奏游戏。游戏与其他音乐节奏游戏的玩法基本一致,只要玩家看准时机按下对应的按键,就能轻松游戏。虽然如此,游戏中穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。另外,玩家在游戏中获得的道具还能用来为初音未来建造可爱的小屋。 [4]
Kinect的游戏
通过微软为XBOX360研发的Kinect,我们可以通过肢体直接玩音乐类游戏,可以唱歌,跳舞,其代表做有:
《迈克尔杰克逊生涯》,《舞蹈中心》,《舞蹈中心2》等
MUSIC游戏
最常见的是KTV里的卡拉OK系统,这也是音乐游戏的一种,系统会根据你唱歌的旋律频谱与原歌曲相比较然后打出分数。街机上拥有最多种类的音乐游戏,除了上面讲的太鼓达人和DDR外,要数途中所显示的DJ机最为普及。这种游戏机有4个蓝键,2个红键和一个踏板。你几乎可以在任何一个大型街机厅内看到它的身影。
Deemo
Deemo
《Deemo》是由台湾雷亚游戏(Rayark)开发的一款音乐游戏。
游戏的进行方式为下落式的MUG部分加上大厅探索的故事部分。整个故事围绕DEEMO弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而定。每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点,到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查,这些物件不仅有相应的对话,有些还可以解锁隐藏曲。主菜单右下角的设置里可以校正延迟以及开关钢琴音。1.41版追加了云备份存档的功能。安卓版有调节NOTE EFFECT和延迟的选项。
Cytus
Cytus
《Cytus》是由台湾雷亚游戏(Rayark)开发的一款音乐游戏。
玩家需要随着游戏界面中,上下移动的扫描线来适时演奏对应音符。
游戏中有三种拍点按钮:点击音符(Click Note),长按音符(Hold Note)和拖动音符(Drag Note)。
当扫描线覆盖至某个拍点上方,则根据以下规则操作。
点击音符:扫描线与音符重合时,点击。
长按音符:扫描线与音符首端圆点重合时,按住圆点不放直到音符末尾。
拖动音符:扫描线与音符首端圆点重合时,保持与扫描线一致的速度划过音符轨迹。
游戏中的音符分为蓝紫色与蓝绿色两种,扫描线自上而下与自下而上移动时,音符将展现出不同的颜色。
有颜色的音符表示在扫描线扫过音符时应该进行对应操作,当扫描线经过时音符外围将出现黑色的环,环出现时点击将判定为彩色PERFECT。
pop-up mode的将设定影响音符出现的方式。
default模式:音符出现时非常小,且会随着扫描线的靠近而慢慢变大。
grouped模式:音符出现时非常小,且当扫描线准备折返时,下一屏的音符会一齐变大。
none模式:音符一出现即是正常大小,非同屏音符以半透明表示。
click fx设定:当其设定为“on”时,iOS版点击音符会有‘嗒’声反馈,Android版则是震动反馈。
长按音符于开始及结束处反馈,拖动音符于每一个点反馈。
Arcaea
Arcaea
中文名称:《韵律源点》
游戏截图
《Arcaea》(韵律源点)是lowiro开发的一款三维立体音乐游戏,游戏的移动版发布于2017年3月9日 ,NS版已于2021年5月18日上线。游戏开创了全新的音游玩法(立体下落式)分为地面单键、天空单键、地面长条和音弧、音轨。 [6]
游戏还带有搭档系统且部分搭档拥有其个人剧情,剧情围绕光和对立展开。游戏带有World模式,可以通过游玩自由或指定歌曲来获取进展,获得曲目,搭档等要素。游戏带有一个潜力值系统,可以计算玩家历史以来游玩曲目的信息,获得一个衡量自身实力的数值。
TapSonic
中文名称:《音速出击》韩国著名游戏开发商NeowizInternet收购《DJMAX》开发商PENTAVISION之后,在韩国的Android Market区和ios平台放出了一款全新的音乐游戏《Tap Sonic》,获得很高评价! NEOWIZ倾力打造此款精品游戏,凭借其创新的点滑功能,精准的节奏谱面设计,再次在全球刮起了韵律动作类游戏的旋风。此款游戏的韩版、日版、英文版被各地苹果App Store推荐为“热门产品” 和 “时下最流行产品”。其更在韩国、新加坡、香港等地的苹果App Store 长期驻扎于音乐类游戏榜首,并连续数月登顶游戏类总排名第一!Tap Sonic中文ios版已登录中国区App Store!
乐动达人
《乐动达人》
《乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含了多名国内知名歌手的歌曲,同时也不乏给钟爱世界名曲的同学们准备的《悲怆第三章》,大受网民热捧的网络歌曲等,是国内首款、原创、集百家之口味于一身的多元化音乐游戏。
Phigros
《Phigros》是由Pigeon Games(鸽游)开发的节奏类游戏。 [5]
注意:以上只是举例进行一般性的介绍,音乐游戏作为一种电子游戏类型,实际包括的市面上的游戏远不止于此。另外,本页面不作为音游wiki使用,建议相关爱好者自行交流。
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