竞品分析

Roguelike玩法研究案例:《不思议迷宫》

游戏特点1.多元文化《不思议迷宫》汇集了丰富的多元文化。游戏中的20多个迷宫地图各具特色,每个地域都有独特的民俗元素。这些民俗元素涵盖了中国传统文化、日本神话、欧洲神话、希腊神话、北欧神话、克苏鲁文化,以及其他动漫和影视作品、其他游戏文化等...

消除品类调研:《Royal Match》调研分析

一、《RoyalMatch》产品获客/收入2023年RoyalMatch下载量TOP10国家/地区(合计份额61%)以亚洲、美洲为主,除俄罗斯以外下载环比增速均为正增长。2023RoyalMatch收入TOP10国家/地区(合计份额86%)...

放置+MMO《出发吧麦芬》调研

一、市场成绩心动(TapTap)自研的一款放置MMO类产品该产品于24年1月上线中国港澳台市场,24年5月上线中国大陆市场。上线后首周进入国内畅销榜Top10。该产品最高进入畅销榜第四名,仅次于《地下城与勇士:起源》、《王者荣耀》及《和平精...

SLG品类:模拟经营+SLG《寒霜启示录》(无尽冬日)调研

一、市场情况2022年12月上线,2023年12月-2024年1月连续登顶Dataai出海收入排行榜,2023年7月MAU超千万。《寒霜启示录》上线后流水不断攀升,2023年1-12月合计流水26.49亿元,2024年2月流水5.19亿元创...

以恋与制作人位列探讨女性向游戏

什么是女性向游戏?女性向游戏,顾名思义是面向女性玩家开发、设计和运营的游戏,「乙女向」和「腐向」是其中两个重要的分支,也是大多数人对女性向的固有印象。其实只要契合女性的游戏体验与需求,游戏形式是无限丰富的。了解女性向游戏,你首先需要弄清楚以...

消除品类调研:消除+模拟养成/经营

一、“消除+模拟养成”市场情况《Gardenscapes》《Fishdom》《Homescapes》,均由俄罗斯厂商Playrix出品,一直都是此领域的头部产品。此前也输出过关于这几个游戏相关对的内容。有兴趣的可以收...

怎么做竞品分析?我给一个小案例

通常我们运营在引入一款产品之前,第一步是需要对产品进行评估,另外就是去研究其竞品的差异性。以下是笔者收到一款小产品时的一些简单竞品比对,如果你要拒绝这个产品,那么你得有理由,你需要别人改产品你也的有理由:本文把这款产品叫做《怪物海岛》,下图...

Roguelike玩法研究:休闲动作《弓箭传说》

游戏特点在Roguelike玩法的特点中《弓箭传说》表现了永久死亡性(死亡后需要从该章节第一关开始)、随机生成性(每个关卡的内容、道具、敌人均为随机生成),这两个性质也是Roguelike游戏延续至今最重要的两个特性。此外,游戏也表现出来的...

Roguelike玩法研究:休闲动作《我功夫特牛》

核心玩法《我功夫特牛》是一款融合了Roguelike玩法的轻动作游戏。游戏操作简单,以点击方向键控制角色左右移动和攻击为核心玩法。躲避同理,每一关卡开始后,会有从天而降的箭(陷阱)向角色所在的地方落下来,角色上方会有红色叹号提示,通过点击方...

游戏联动篇:开心消消乐×敦煌博物馆联

CG内容:「开心响千年」主题,九色鹿邀请消消乐动物们通过消消乐修复文物探索敦煌文化为故事,敦煌壁画+3D风格结合高品质制作。热搜+活动:同名热搜+话题打卡活动+10+营销号联合宣传,覆盖千万微博粉丝,话题阅读量1.4亿,讨论次数2.9万。微...

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