[剧透慎入]《游戏人生》游戏+剧情高能解析(六)——喜欢杀戮的脱线天使与家里蹲兄妹

  我又回来了!

  目前我还能继续写一段时间,所以希望大家也多期待一下之后的几篇文章吧。

  不过说真的上篇文章的阅读量真的是低到绝望。

  都过了那么久都还没破百……

  话说貌似没有多少人会为了一篇文章而看完整个系列吧……

  其实我前天就承若过昨天更新的,可是昨天实在太困了……

  好吧,上一篇的点击量低就当我提前遭天谴了吧。

  说真的……我还希望那是遭天谴。

  不然我以后的文章都不能破百的话我该怎么办QAQ。

  不过我有个问题很好奇,到底是看过这个动漫/小说的人来看这个系列的文章多,还是没看过的人看这种文章多。

  貌似以上话题太过正经了……

  这“话”风对不上啊!

=-=-=-=诡异的分割线=-=-=-=

  关于吉普莉尔战斗力的分析

  吉普莉尔的种族天翼种本身就是由神灵创造出来的强大种族,拥有许多强大的能力和魔法,比如“天击”。

  而吉普莉尔在天翼种中也是特别强的存在(也可以说是最强,不过没有明确提到国最强的证据)。

  别看她在动画里特别“R18”和脱线,但不仅拥有很强的实力也拥有很强的意志力。

  动画里表现出了吉普莉尔的一部分实力,首先就是上一集吉普莉尔直接抗氢弹还毫发无损,这一集中说明了吉普莉尔可以通过魔法传送到所有自己去过的地方和自己视野内的所有地方,还曾和同是天翼种的人一起去打各种更上位的种族,因为森精种在空中设下飞行干扰魔法使吉普莉尔坠落而使用“天击”毁灭了森精种的首都。在小说中凭借5%的天击使大海一分为二(据说100%则可使整片大海蒸发)

  不过虽然天翼种都是集体出击,但吉普莉尔曾单独击杀巨人种、龙精种甚至是幻想种,并多次和其他天翼种去和这些种族进行战斗,并获胜,但吉普莉尔的实力并没有那么逆天,曾受到了严重到必须使用修复的伤116次,远远超过了出击次数。

  但是吉普莉尔在远古战争时期中是十分好战的,因为这个特性所导致的悲剧让不少看了游戏人生电影的人大喊“还我朱碧”具体发生了什么可以看看第六卷,不过因为特别治愈(致郁),所以心理承受能力不怎么好的人请谨慎观看。

  话说这部番里其实除了人类种,其他种族都很强,而且都是变态强,只不过分变态和特别变态以及超级变态、BUG级别、作者级别……

  还有别问我为什么突然搞了个那么正经的分析出来,我才不会说是这集没有什么好讲的游戏才做这个分析凑字数的呢……

  我貌似说出了什么不得了的东西……

  算了,懒得删了,继续写吧。

  编号:No.0015

  游戏名称:解密游戏

  规则:规则就是这个世界的物理规则。

  赌注:未知

  因为是通过解密寻找被藏起来的地方,为了避免剧透我是不会说出那个地方就是先王藏小黄书的地方,什么?那不是在另外一个房间吗?你没看到这个房间里的书页都泛黄了吗?这难道不叫小黄书吗?你以为是哪个小黄书?

  解析:先来遍空的分析过程。

  床是倾斜着的,而床尾有个天平,意味着天平是向左边倾斜着的,所以机关在左侧。

  然后左边书架中的左边的书柜里格子的间隔有些微的不均等,且清楚地分为大小两个格子,而右边却是确实均等的。

  于是可以换算成0、1,结果是01 00 11 10,当成二进制的话就变是1032,这1032可以看作是页数,而这个房间里页数超过1000的只有字典了。

  而字典的1032页第一个名词是“灯台”,也就是烛台、挂灯、或是某种照明器具。

  这个词语的正中央有被像是没沾墨的笔画过的痕迹,这就是指,房间左边,正中央的烛台。

  而且这个词语下面有三条箭头连向左边的惯用例句。

  也就是指将房间左边,正中央的烛台向左边倾斜三次。

  这样弄后烛台下方出现四个数字转盘。

  最后有箭头往右指向关连项目,是605页的港。

  将灯台、港的人类语书写体对线条交错的次数进行因数分解(注:这个世界的文字和我们这边不一样),答案是2642。

  在窗帘后方的墙壁上,有一块砖不自然地降赳,这是最后的开关。

  然后书柜打开,出现了暗门。

  这个分析过程动画里没有表现出来(甚至看都看不出来),不过这个解密称不上优秀。

  首先是留有的可能性太多。

  为什么天平是向左边倾斜着的,就意味着机关在左侧?

  格子高低换算成二进制还比较好理解,但1032是怎么理解成为字典的页数?

  词语的中间有痕迹理解为是中央的烛台我可以理解,毕竟似乎有多个烛台,但有三条箭头连向左边不是一般理解为往左边看吗?是怎么理解出倾斜三次……不过这个也比较容易解释,因为左边没东西,然后推断出有倾斜三次这种可能。

  但是到底是怎么想才能想到把字的书写体线条交错的次数进行因数分解?

  你弄出这样的谜题的话有人解得出才有鬼。

  因为光凭两个字推算出四位数密码的话,这可能性多的可怕。

  不过是空白的话,空可以想出最有可能的可能性,白则进行计算来得出密码。

  但也需要试很多次。

  话说这二进制机制居然在异世界也有?

  我想不明白人类种到底是为了什么发明了二进制……

  我来告诉你们这解密游戏正确的解法:

  吉普莉尔,你应该有办法找到影藏的房间吧?帮我看看周围有没有什么暗室存在?直接弄出个入口来,注意不要损坏里面的东西就行了。

  关于上一任国王设置赌博大会的理由。

  这一集内容已经基本说明了,不过有些人还不能理解,我就在解释下。

  通过赌博这种靠运气的方式挑选国王本身是不合理的,但是对于人类种,还是有不少人想有得到人类剩下的国土的,所以会有其他种族的间谍参与这场游戏。

  于是国王就赌,会有人能够打败其他种族的间谍成王,于是这场赌博大赛就成为了赛选出人类的希望的比赛,如果连其他种族的人都打不过的话,就算拥有那些信息也不是其他种族的对手,这就是上一代国王的想法。

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  一不小心又写了好多,感觉有点累……

  我感觉这有失公平。

  的确是有失公平啊,明明上一篇我写了那么多就那么点点击量,确实有失公平。

  不,我是说我们占了便宜,明明之前那么多天都没写……

  嘘,别再说了,我们必须要让读者老爷们认识到我的辛苦……

  辛苦个鬼,你写作才花几个小时……

  写作的时间是少,但我为了写这篇文章要看好几遍动画和小说,这也很累的啊!

  不过这不对吧。

  什么不对?

  这话风啊?这和之前的话风不一样啊!

  画风?

  是话风!我们这是在讲话,所以是话风!

  画风?画风和画风有什么区别?

  画风是由画所构成的风,而话风……不对啊!你讲那么多次画风都快把我弄晕了。

  我也差不多,我都快不会写“画风”这两个字了。这就是语义饱和现象吧。

  你不是写出来吗?

  这是打字好吗?只要输入拼音就可以打出来了,你看“挂泵”

  “挂泵”?我们不是在说画风吗?

  呃……貌似我连打字都不会打了,这就是“语义饱和现象”的力量吗?

  语义饱和现象还不至于那么离谱吧……

23:45

【合集】NO GAME NO LIFE 游戏人生

8505.5万观看 180.8万弹幕

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