游戏的新手教学+复杂度逐增

游戏的新手教学

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复杂度逐增

只靠新手教学,够呛

~

对于新手玩家,游戏一开始通常会有个“新手教学”,上来先把游戏的主要

功能介绍一遍。但教学结束后,玩家独自面对游戏时,难度一下子就很高了,突

然面对绝壁高山的赶脚。

新手教学

这样的游戏

很常见,应该说是大多数游戏都是这样。

Morden Command

是个“塔防

+

即时”的游戏:

Morden Command

经过一顿新手教学,在战斗中如何操作,基本还能掌握,但各种武器的购买、

升级,就实在没太搞明白。好像一位着急的

老师,冲上来猛一顿讲,讲完转身就

走了,其实学生我完全没跟上。

仅仅靠“新手教学”就想解决掉新手玩家难上手的问题,通常是不够的。

新手教学

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复杂度逐增

有一些游戏,在开始阶段会把游戏的复杂程度降的很低,之后再缓缓的增加,

再配合上新手教学,效果相当不错,比如

candy crush

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