微信小游戏开发最全系列教程
大家好,我是小蚂蚁,我写了微信小游戏开发的两个系列教程,从一个绝对新手入门,再到实战开发出一款微信小游戏。这些系列教程已经帮助过不少人做出了自己的第一个微信小游戏,很高兴它们发挥了价值,也让我觉得这件事做的有意义。
在此,对两个系列教程做了一下整理,便于浏览和学习,也希望它能够帮助你做出自己的第一个小游戏。
微信小游戏开发入门系列
这个系列面向的是绝对的新手,你可以没有游戏开发经验,也可以没有编程经验,跟随着这个系列教程,你将能够做出自己的第一个小游戏。在写这个系列教程时,我假设它的读者是没有任何游戏开发经验的人,所以,我建议按照顺序阅读,因为后续的章节需要前期的一些知识作为基础,对于新人来讲,跳读的话很容易不明就里。当然,也无需太过担心,系列中的每一节都只讲了一个点,而且也很通俗易懂。
人人都能做游戏
先对游戏有个概念
游戏开发中的一些常用“行话”
工欲善其事,必先利其器
所有能够看到的听到的都是资源
不要挡住我,我要去上面
是来帮我做记录
有事儿的话,记得@我
游戏积木之逻辑
游戏积木之克隆
游戏积木之碰撞
游戏积木之动画
从想法到游戏设计的过程
整合到一起,做出小游戏
把小游戏分享给朋友们
入门以后,下一步该怎么办
我已将“人人都能做游戏”系列制作成了视频教程,喜欢观看视频教程朋友,也可以点击下方链接观看视频教程。
1.做个小游戏并不难,你也可以的
2.了解游戏的全貌以及游戏开发中的常用术语
3.熟悉将要使用的游戏制作工具
4.资源,图层,变量,通知,结合起来做个小事例
5.游戏开发中最常用的两种逻辑
6.克隆,碰撞,动画
7.将你的想法做成一个小游戏
8.分享你的小游戏以及下一步要做什么
微信小游戏开发实战系列
在你入门之后,就可以跟着这个系列做出一个比较复杂的游戏了,这个系列将会从0开始,带你做出一款俄罗斯方块1010的游戏。
微信小游戏开发实战系列开启
让计算机理解你的想法
使用表格处理数据
绘制网格
实现图形的拖拽
重复执行和逻辑循环的区别
把图形放置在网格上
图形的数据验证
消除处理
刷新形状
检查形状
使用本地缓存
广告的开通和接入
随机生成形状功能的实现
微信小游戏开发实战系列中的小游戏我已经做出来,名字叫“精致1010”,欢迎大家支持一下,微信扫码体验“精致1010”,一个精致而温暖的小游戏,感谢~
精致1010的项目源码已开源到社区:项目地址
大家可以对项目进行任意的改编和学习,在学习“开发实战”系列时,也可以直接拿着项目对照着学习。
欢迎大家关注我的公众号:小蚂蚁游戏开发。了解更多与游戏开发有关的原创内容和教程。
这篇“最全系列教程”的文章会继续保持更新,如果系列教程中有更新或者改动,我会将其同步到这里,大家可以点击收藏一下本文,很可能这是全网最全的微信小游戏开发系列教程了。
最后,愿你能够做出一个属于自己的游戏。
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