摇曳生姿的《胜利女神》 所有东西都要晃动起来

导 读 女性向射击游戏《妮姬:胜利女神》以“呈现真实自我”为其核心主题。近日,该项目总设计师金亨泰先生在2024年东京电玩展上接受Fami通采访时透露,当他第一眼看到这款游戏的策划案时,便深感必须将“所有东西...

女性向射击游戏《妮姬:胜利女神》以“呈现真实自我”为其核心主题。近日,该项目总设计师金亨泰先生在2024年东京电玩展上接受Fami通采访时透露,当他第一眼看到这款游戏的策划案时,便深感必须将“所有东西都要晃动起来!”

据金亨泰先生回忆,最初的《妮姬:胜利女神》策划案中,角色仅展示侧脸和胸部以上部分,对此他并不满意,认为必须引入背部视角。他强调:“我们决定添加背部视角以及射击元素,同时还需让所有事物都充满动态效果。”

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此话引发全场热烈掌声。游戏策划Hyungsuk Yo幽默地调侃道:“金亨泰先生在SHIFT UP的办公室按下电梯按钮,甚至连电梯也会随之震动。”

当被问及游戏剧情中是否存在非法改造的妮姬时,Hyungsuk Yo解释称,这些非法妮姬已经被游戏中的三大企业和政府全面禁止,玩家通常无法见到。然而,金亨泰先生却补充道:“实际上,那些非法改造都是由我亲自操刀完成的。我曾私下绘制妮姬形象,但由于游戏品质要求过高,始终未能实现。”

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值得一提的是,《妮姬:胜利女神》的角色设计总监正是金亨泰先生的夫人kkuem。金亨泰先生表示,如今他想要加入新角色,都必须得到她的首肯,但由于标准极高,因此常常遭到拒绝。在众多妮姬角色中,金亨泰先生最为钟爱阿妮斯,因为这是他最早参与设计的角色之一。

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