今天是《合金装备5 幻痛》发售9周年 小岛发文缅怀

导 读 今天是《合金装备5:幻痛》发售9周年,制作人小岛秀夫在X上发推“距离那次幻肢痛已经过去9年了”,缅怀这款游戏。 今年2月,小岛宣布和PlayStation合作,正在为后者开发一款...

今天是《合金装备5:幻痛》发售9周年,制作人小岛秀夫在X上发推“距离那次幻肢痛已经过去9年了”,缅怀这款游戏。

今天是《合金装备5:幻痛》发售9周年 小岛发文缅怀

今年2月,小岛宣布和PlayStation合作,正在为后者开发一款次世代动作谍报游戏《PHYSINT》,为全新IP。该作将在《死亡搁浅2》发售后才正式开发。这款动作谍报游戏将继续探索技术的边缘,是一款互动式作品,也可以看作是电影,模糊游戏与电影的界限。

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PHYSINT

《合金装备5:幻痛》是由小岛工作室开发,小岛秀夫参与主要设计的隐蔽类开放世界动作冒险游戏。游戏在2015年9月1日发售。由小岛工作室研发的游戏引擎“狐引擎”(FOX Engine)打造。本作是《合金装备》系列的第11款游戏,也是小岛自科乐美离职前主导的最后一部正传作品,但科乐美表示将会继续推展《合金装备》系列。

《合金装备5:幻痛》时间设定在《合金装备5:原爆点》9年后,即1984年。玩家将在阿富汗和安哥拉-扎伊尔边境进行冒险,以向九年前摧毁无国界军队MSF的神秘人物Skull Face复仇。游戏被设计成开放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗战争期间的阿富汗荒漠,以及安哥拉内战期间的非洲中部丛林,同时搜集资源建造和经营自己的母基地。游戏也包含了线上模式——“前进基地”(Forward Operating Base),玩家可以潜入其他玩家的基地窃取资源和武器。

不少日本玩家回应小岛推文,表示至今还在玩《合金装备5:幻痛》:

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