百炼英雄 雷鸣-莱特宁角色强度解析 觉醒50无敌 其实回报率并不高

导 读 各位玩家们大家好,这里是你们的小编rkive,今天为大家带来的内容是,热度比较高的英雄雷鸣-莱特宁角色强度解析,很多玩家说他觉醒50无敌,真实情况是怎样呢,现在为大家解析! ...

各位玩家们大家好,这里是你们的小编rkive,今天为大家带来的内容是,热度比较高的英雄雷鸣-莱特宁角色强度解析,很多玩家说他觉醒50无敌,真实情况是怎样呢,现在为大家解析!

伤害解析 单体法师/远程麻痹 雷球连击(8秒): 向目标方向发射慢速雷球,对触碰到的敌人造成伤害,2阶时提高技能持续时间,3阶增加2个雷球技能(此时共能发射3颗慢速雷球 ) ,4阶提高技能的伤害系数,5阶额外附带麻痹效果,6阶 则技能替换为普通攻击。 此技能为雷鸣.莱特宁的主要技能,其重点在于1技能6阶(觉醒50时)带来的技能转平a,每次平a都能释放出3道雷球攻击,可实际上雷鸣.莱特宁的输出能力并不强,哪怕觉醒50一技能的伤害系数也只有1.2,并且雷球是1个攻击目标发射一个雷球(有3个怪才能全部发出),哪怕3个雷球集中在1个目标上攻击,也只会触发1次伤害,并且5阶才能带有1次麻痹加成,可以说1技能的控制效果约等于0。 落雷秘术(60秒): 在目标上空召唤雷云,对范围内的多个敌人造成伤害,2阶增加可攻击的敌人数量,3阶提升伤害范围,并附带麻痹效果,4阶增加可攻击的敌人数量,5阶大幅度提高伤害效果,6阶减少技能cd。 这个技能的伤害要比1技能更高,但只能造成单次伤害没有持续输出的能力,技能cd还相当的长到了6阶才能减少,导致整体的输出能力都比较一般。
总结 雷鸣莱特宁,主技能的伤害/控制/攻速都属于比较低的,而大招没有续航cd又长,培养成本太大也没有很好的收益,很多玩家说它是竞技场的神,确实在竞技场(非巅峰竞技场)他的表现还不错,但像是平常的刷boss/大世界他都不好用,特别是对平民来说花大代价去培养一个几乎主流玩法都不能参与的英雄是很亏的,更高的巅峰竞技场他也没什么上场的机会,不推荐。 以上就是今天的所有内容了,如果您还有对游戏疑惑的问题,可以私信 小编解惑,你的支持就是小编码字的动力,我们下期见!

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