创世战车游戏结构组件中板件详细介绍
创世战车是一款融合了沙盒创造与载具对战的游戏,玩家可以在其中设计并建造自己的战车,然后驾驶它们参与战斗。游戏中的结构组件是构建战车的基础,以下是结构组件中板件详细介绍。
结构组件中板件介绍
在工程师群体当中,通常将结构组件按照一定规则分为血量板、撞击板和穿透板。而饰品虽然属于广义上的结构组件,但它不属于这三类的任何一类。
1、血量板
血量板就是指具有属性“战车耐久度”的部件,这个属性代表这些部件可以对应提升载具耐久度,通过在战车上装配这些组件能够有效提升生存能力。
如上图所示,“货车车顶”具有263点“战车耐久度”(与部件的耐久度相同),这意味着它能够为战车提升263点载具耐久度。
2、撞击板
撞击板就是在抗性界面中具有描述“造成碰撞伤害”的部件,这种部件没有“战车耐久度”的属性,因此无法提升载具耐久度。但在一般情况下,这些部件的耐久度和伤害抗性都显得相当优秀,它们还能在撞击的时候提供一定的伤害。
3、穿透板
穿透板是指在抗性界面中具备描述“伤害可穿透”的部件。穿透板能够使一部分伤害将直接穿过,并攻击到下面的部件上。通常来讲,穿透板会兼具血量板的功能,一定程度上提升载具耐久度。如下图所示,货车车顶属于血量板,能够提升载具耐久度,但同时它也具有60%的穿透率,可以属于穿透板。
但对于高穿透率的穿透板而言,它们作为血量板的效率是有一定降低的。上图中的部件“货车车顶”,它的耐久度和“战车耐久度”相等,这意味着它可以将部件耐久度全额加在载具耐久度上。但是下图中的“鲸背”具有93%的穿透率,此时它的耐久度有119点,但战车耐久度只有70点。
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