尘白禁区萌新开荒该怎么玩 尘白禁区萌新开荒攻略

尘白禁区是一款非常好玩的枪战射击类游戏,游戏同时登录了手机与PC平台,不同爱好的玩家可以选择使用不同的设备游玩。游戏主打科幻风的背景,搭配上游戏中富有设计感的角色,让游戏获得了不少玩家的喜爱。现在游戏迎来了几次大更新,许多开服存在的问题都得到了解决,是一个非常适合入坑回坑的时机,现在就和小编一起看看萌新开荒该怎么玩吧!

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尘白禁区萌新开荒攻略

开荒攻略

主线

从主线第五章开始,可以依次试用所有角色,方便结合实际表现和个人习惯选择喜欢的角色。

角色养成:主线前四章推荐养成以下四星角色。

芬妮-黄金狮子(首选)、安卡希雅-不予显示、芙提雅-小太阳、辰星-观测者、肴-养生专家

武器养成:武器升级到20级可以进行第一次突破,在突破之前武器可以无经验损耗分解,在获得需要的武器之前可以把绿、蓝色武器养到20级且不突破。

后勤养成:使用已升级的后勤作为材料,可以实现后勤等级的继承。每三级后勤的属性提升会有小幅度增长,资源不够时可以每三级为单位提升。

拥有30级角色和20级武器,打通前四章主线基本没有问题,接下来有试用角色会更加轻松。后勤方面先用紫色后勤凑出套装效果,在浴火之战(后勤副本)的申请进度位置选择天岩户小队(最通用的射击c后勤),进度长满后获得其中随机一位,配合超元链接满精神协作值奖励的货币换取剩余两位。

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常规行动

活动的材料本是性价比最高的,但是因为等级限制有一定难度。

富饶之壶(通用银副本)、百足之市(角色经验副本)、止战之人(武器经验副本)在困难难度性价比就升到最高了,多余体力可以刷这些。

永冬之境(神经素材副本)普通和噩梦难度性价比最高,重铸之焰(武器素材副本)可以不刷或者适当刷,绿色材料太多,其中蓝色材料需求量大,一定要每天在商店购买囤着。

地下清理(废弃区域)、战术考核和主线(困难)

均为一次性奖励,可以等练度高了或者缺数据金了再打。

周期刷新

超元链接:每周刷新一次,精神协作值到达600可以获得普池角色券×1,到达1000可以获得100后勤兑换货币。

地下清理(约顿隧道):每两周刷新,目前分为低中高3等难度,难度可自选,当期在完成前一难度后在下一期可解锁下一难度,建议拥有两队基本练度队伍后挑战更高一级难度。

精神拟境

作为新人要知道的是,通过某难度一次后可以在之后的精神逆境中跳过该难度。打不过也不要着急,练度高了等级上去了通关就没问题。目前分为5档难度,通过第五档难度后可解锁快速测评(可快速扫荡难度1~4)。

选择角色参考

叠甲声明:评级为个人主观意见,且仅针对常驻角色,养成时请参考当期up进行判断

武器简评

仅以开荒时期为参考,主要介绍由武器带来的角色优劣势。

冲锋枪:

优点:高射速,高弹容,输出表现优异(仅射击)

缺点:高散布,仅适合近距离作战。高跳弹率,破黄甲能力低,面对重甲敌人时力不从心。

霰弹枪:

优点:射击新手最强枪种,轻松秒杀同级别敌人,瞄准难度低,伤害高,能快速消灭敌人控制场面。

缺点:火力持续性较差,一旦伤害刮痧起来就比较折磨人了,射程短,输出环境更危险,面对远距离敌人很麻烦。

突击步枪:

优点:均衡,能满足绝大多数场景的距离,开荒最舒服的枪种。

缺点:输出能力一般,大多依靠技能

狙击枪:

优点:高伤害,高射程,能快速造成减员,

缺点:非弱点伤害低,也就是需要爆头。空枪惩罚大,需要一定的瞄准能力。

手枪:

优点:部分角色有不可替代性,但是和使用手枪没有关系,手枪真的有什么优势吗?

缺点:输出、辅助等表现以技能为主,

角色简评(点击角色名称进入角色界面,内含配装)

仅针对开荒:T1好用,T2足够,T3不推荐,同时标注后期表现,养成有后期辅助能力的四星角色比较节省资源

常驻五星:

1.里芙-狂猎(T2)

主c养成需求高,刚需专武、天启,需要有一定的配套才能发挥出效果。如果抽到了专武星辰回忆,可以边用边肝天启,没有专武不建议用,一天启用起来就舒服了,之后每一天启都有提升。常规技为输出核心,射击命中恢复雪息(常规技储能),射击时瞄准弱点效果更佳,可以完全恢复雪息达到常规技无限循环。

辅助不追求练度,主要用来使用支援技触发阿玛纳小队、领航者小队、曙光小队。(其中由于bug的存在,狂猎在点开神格神经左中位置后,阿玛纳小队和曙光小队触发不完全,推荐先点开所有神格神经后重置,将被动升满级在专门空出左中位置,该方法仅限于辅助,主c不要用)

优势:应对体型大、弱点明显、无跳弹的敌人

劣势:重甲、体型小或者移动快的敌人。

2.芬妮-咎冠(T1)

经历了云篆和凯西娅两大主c时期依然屹立不倒,养成难度低,不刚需五星专武,且四星武器不协和音可以开箱子固定获取,其他非电击喷也可以用。一天启舒适,之后每一天启都有提升。

开启常规技对着敌人猛猛输出就完事儿了,敌人不断,常规技能就不会断。

优势:大多数敌人

劣势:近战能力强或远距离的敌人

3.肴-冬至(T1)

需要瞄准能力,需要瞄准能力,需要瞄准能力,不能暴击的狙击枪就没有输出。有一定养成难度,需要配套设备,开荒有四星武器做为代替品,但专武太空骑手完美契合技能效果,想玩得好就要配专武。

一天启后常规技可以为爆发技装弹,相当于吃到爆发技双倍的加成,比较重要。常规技存在一定的aoe伤害,但是CD长续航能力不足,面对高血量敌人时可以常规技射击和普通射击穿插使用,使灼烧伤害尽量多生效。

优势:固定靶

劣势:杂兵,高移速敌人

4.茉莉安-雨燕(T1)

具有一定的自瞄能力的狙击角色,有一定养成难度,一三天启提升很大,同样有四星武器平替,但五星专武契合度更好。

一般情况常规技是自动瞄准弱点的,基本输出手法是e+非瞄准a或者瞄准a+e+非瞄准a,以能打空敌人血量为选择标准。面对固定靶或者易贴脸的boss时可以是e+非瞄准a×2,让更多射击吃到达摩小队buff。

优势:大部分敌人,尤其适合打高移速敌人(主要因为别的角色不适合)

劣势:能吃到的加成比冬至要少。

5.芙提雅-缄默(T3)

开荒最坐牢的五星角色,新手池抽到了可以换号或者当仓管。专武、天启都比较需要,但是就算有这些,单角色上限仍然不高,需要爱和好的配置去包容她。射击伤害不高,加上技能伤害勉强与普通射击c打平手。

翻滚等动作可以打断爆发技,一天启后爆发技释放6~7秒左右最好,不然比较亏爆发能量。可以先常规技聚怪再使用爆发技达到清杂的效果,但需要找到好的角度。

优势:充当副c,配合非爆发技输出c

劣势:高移速和减伤装甲、白甲、黄甲敌人

奶辅四星角色

旨在横向对比两名四星奶辅。一般来说只有长流程关卡或者高难关卡需要奶辅,只练一个也行,有资源的话两个都练就好。

1.肴-养生专家

纯奶辅,奶量和攻击力挂钩,前期和辰星基本相当,后期奶量比辰星更多,优势在于能跟随、快速抬血、提供的容错率更高,开启常规技后自身破黄甲能力更强,常规技可以为全队回血,爆发技为场上角色和肴本身回血。

2.辰星-观测者

全能角色,开荒期间可以当主c玩,奶量和血量挂钩,回血速度较慢且范围固定,本身也有不错的清杂和技能增伤能力。优势在于能提供增伤,能提供掩体作用,回血范围大,且在联机模式中血瓶可以每个人都吃到。

普通四星角色

后期有辅助能力的四星角色可以无脑养,不会亏资源,如果抽不到好的主c也可以练一些四星角色。

1.里芙-星期三(T2,且后期用不到)

附属单位伤害不亮眼,技能偏向控制,因此定位是射击c,可以白嫖大量碎片,天启高了有一定的攻击力面板优势。

2.芬妮-黄金狮子(T1,后期同样用不到)

常规技能冲刺还可以,爆发技不好用,射击伤害高,免费送,是开荒好伙伴。

3.安卡希雅-不予显示(T1,后期有一定辅助能力)

常规技飞刀是手残党福音,适合清理杂兵,支援技控制效果不错,也可以用来增伤。因为手枪的局限,射击表现一般。

4.芙提雅-小太阳(T1,前后期都可充当射击辅助)

本身作为突击步枪角色射击表现不错,前期也有辅助能力。常规技以控制和打断特化能力为主,爆发技很炫酷但只能清杂用,核心技能是支援技,搭配高攻击频率低伤害的枪种非常有效,也可以触发阿玛纳小队。

5.茉莉安-绷带小姐(T2,后期用不到)

四星狙击角色,非常尴尬的定位,有辅助特异攻击的能力,但是目前还没有特异攻击的主c。射击表现不如五星角色,但也不是完全不能用,xp党可以练着玩一玩。

6.妮塔-四手(T2,后期用不到)

看在霰弹枪的面子上给了T2,实际被小芬妮完爆,根本用不到。

7.恩雅-姐姐大人(T2,后期可以辅助冬至)

T2是给四星武器幸运时刻的,开荒还是不建议使用的,xp党练一练也能玩。做辅助时蛇翎不触发曙光小队,适合用支援触发,实在没有冬至的辅助可以练一练。

8.瑟瑞斯-小金鱼(T1,后期可以做动能增伤辅助)

只要是霰弹枪就不会太弱,比小芬妮攻击力低一点,但技能更好用。常规技提供增伤和破盾能力,支援技能抵挡大量伤害,爆发技获得大量护盾且有一定的恢复能力。作为辅助,二天启后可以让穿过屏障的子弹概率触发曙光小队特效,减少动能抗性。

9.晴-旧日王牌(T3,后期有辅助和副c能力。)

射击和常规技能表现不佳,基本上排除主c的可能性,前期就不要练了。支援技敌人生命越少伤害越高,但是常规能量消耗大,作为副c,爆发技适配连发手枪、冲锋枪和突击步枪,但是以上均没有非常好的动能射击c,作为辅助,狙击枪和霰弹枪吃不满爆发技伤害,只能负责挂减抗,目前比较冲突。

10.琴诺-双面琴诺-双面(T3,有一定的辅助能力)

歪了百战老兵可以考虑一下,但攻击力面板不如小里芙,爆发技能是召唤附属单位,需要练一个奶辅全程跟随,有趣性大于可用性。作为辅助,支援技能够快速拉近和敌人的距离,用来辅助冲锋枪和霰弹枪有不错的效果

11.猫汐尔-猫猫猫汐尔-猫猫(T3,)

技能机制非常有趣,但是总体强度不高,常规技和支援技可以当作固定目标,爆发技同时具备清杂合增伤能力,但增伤受到爆发能量的限制并不实用。

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