哈迪斯2怎么通过存档直接修改游戏数据
哈迪斯2的PC默认存档位置在哪里?怎么通过修改游戏存档来修改游戏数据呢?下文就为大家带来详细的教程,一起来看看吧。
存档修改教程
steam存档路径: C:Users用户名Saved GamesHades II
改游戏内商店(不包括卡戎的店)的价格,不是修改游戏存档和库存资源。
记得先关闭游戏再开始改文件,不然可能会出现修改但是没变化或游戏出bug等问题。
使用的工具是系统自带的记事本(也就是TXT),右键文件之后打开方式选记事本。
文件修改
需要先steam浏览本地文件,打开文件夹。
商店武器升级解锁免费
商店和武器解锁、升级的文件夹路径:Hades IIContentScripts
MailboxData.lua 、MarketData.lua,不知道这俩文件准确对应的是什么内容,看见里面的代码有写到消耗物资,那就改了吧。
MetaUpgradeData.lua是祭坛升级,就是那个类似于卡罗牌一样的翻牌子的buff。解锁卡罗牌需要资源,每装备一张卡罗牌都会占用点数(点数上限10点)。把里面的参数都改了,能装备上一堆卡罗牌去战斗。
StoreData.lua,不知道这是什么内容的文件,看命名应该是某个商店的,直接全改了。
WeaponShopData.lua,是解锁武器和工具用的,全改了。
WorldUpgradeData.lua,是老师面前的那口大锅,全改了。
有很多命名格式为“ WorldUpgradeData_???.lua ”的文件,这些文件好像也是大锅的商品文件,暂时解锁的某些物品价格需要在这些文件里面修改,顺手也改了吧。
在上述文件里面,使用记事本自带的查找功能查找“Cost”、“ResourcesCost”、“UpgradeCost” 等关键词(其实带有 cost 的词都要注意),它们等号后面或者大括号里面的就是解锁升级需要的资源种类和数量,直接把数量全部改成 0 即可。
武器伤害修改
文件夹路径:Hades IIContentGameProjectiles
武器伤害文件:PlayerProjectiles.sjson,一样是txt记事本打开就好。
这个文件对每种武器参数都做了非常好的分类:/* Staff */、/* Dagger */、/* Axe */、/* Transform */、/* Lob */、/* Spells */ 、/* Boons */ 。staff是初始法杖,Axe是大斧头等等。
现在只搞定了斧头的平A伤害修改,先根据 /* Axe */ 跳转到斧头部分。
斧头攻击分成三个步骤:第一下40伤害,第二下80伤害,第三下160伤害。
第一下攻击:Name = "ProjectileAxe3" 。
第二下攻击:Name = "ProjectileAxe2" 。
第三下攻击:Name = "ProjectileAxeOverhead" 。
三下平A攻击的代码结构是一样的,只需在对应命名下找到Damage,将后面的数字自行修改就好。附上一张示意图参考。
其他的武器应该也可以按照同样的步骤修改。
钓鱼完美上钩时间修改
文件夹路径:Hades IIContentScripts
文件名:FishingData.lua
查找关键词 PreLineWait ,它后面的数字代表完美上钩的时间,理论上时间越长就越容易上钩,自行修改为喜欢的时长就好。
人物血量和蓝条修改
文件夹路径:Hades IIContentScripts
文件名:HeroData.lua
文件的开头就是人物面板数据,MaxHealth是最大血量,MaxMana是最大能量,自行修改数值即可。
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