大的来了 《永劫无间》手游将于4月1日开启首次测试
永劫无间手游已于昨天成功拿到了游戏版号,并且还宣布了将在4月1日开启启动测试,自宣布开发以来,超过两年的时间,这款游戏都没什么消息,现在可以告诉大家,项目还在,想要玩这款游戏的玩家不要错过这次的测试。
手游开测时间表
大的来了:《永劫无间》手游将于4月1日开启首次测试!
《永劫无间》手游官方宣布将于4月1日开启首次测试!
与此同时,官方也公布了一些手游的实机内容:
从官方的表述来看,《永劫无间》手游依然以“振刀、蓄力霸体、普攻”猜拳玩法为核心,创新的调整了精力系统、平纵击系统和大量的招式设计,希望能让各位手游玩家体验到更酣畅淋漓的动作博弈。
手游同样花费了大量精力让各类机型也能流畅运行,就拿特效来说,我们的技术团队实现了仅消耗端游1/3的资源占用就能跑到与端游相当的画质,但这还不够,低端机和弱网环境的测试调优还在持续进行中。
不仅如此,手游将采用最常见的操作“滑动”来承载主要的战斗操作。
“滑铲”键位,包含了永劫博弈的三个核心(普攻、蓄力、振刀),甚至还有升龙、蓄转振这种“更高级”的组合键也在其中,并创造性地在竞技游戏中加入了“一键连招”和“辅助战斗系统”。
一键连招系统就可以方便地让大家上手永劫无间,只要在攻击到敌人后猛按上方的连招键,你的角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招,在前期帮助你快速适应战斗节奏,甚至可以一键导入冠军选手的连招!
辅助战斗的降压减负效果就更明显了,它可以让AI接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让你专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。
一键连招和辅助战斗这两个设计,都旨在帮助新手玩家快速理解玩法、了解战场,等到大家愿意手动操作的时候,手操的体验感肯定是更强的,也更容易在战斗中获胜。
此外,诸如快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法等解决了很多诸位痛点的新东西,官方表示将在后续继续为大家介绍。
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