文明6怎么攻城

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作用是当你的近战兵种单位和攻城锤处于同一格时,这个近战单位打城市的城防超快。但对没有城防(蓝条),或者城防被耗尽的城市来说,没有加成作用。

1、区域控制(zoc),不仅可以用于攻城,也可以用来站住特殊点位防止被围城,zoc是不能跨河、湖的,只能控制自身所在河流一侧的区域。2、城市防御力:城市防御力是最强近战兵种力-10和驻军战斗力两者中取最高者,加上区域数量以及人口加成。每个区域会给城市+2防,所以下城前先劫掠区域可以减低攻城损失;市中心驻扎军事单位会加防,中期一个单位出来可能会降低十几点城防,这还是很关键。

3、如何有效下城,可以利用劫掠加勾兵来降低城防,围城配合远程近战骑手下城。

《文明5》有效的攻城是:攻击沿海的话先五六个飞弹巡洋舰轮流轰,有飞机最好也轮流轰,再派地面部队轮流打,陆地先用多管火箭和飞机轰,再派地面部队打。

因为文明5是颠覆之作,前期你不应该好战,战争是需要避免的,在和平的时期,军队不必维持太多,养兵很贵的,加快造兵速度的方法建筑兵营这类建筑,或者是去购买,但是这要求你很有钱攻城硬攻当然不行了,你要用远程攻击先让城市受损,然后再派近身部队收尾,这样损失就小了初期建设什么的,我也不好说太多,提高收入的方法就是多建造贸易站,多建点能增加收入的建筑,把多余的奢侈品租给别国,不要维持过于庞大的军队。

文明6怎么攻城

《文明5》是由FiraxisGames负责开发,由2KGames出品的一款策略游戏。

《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

攻城塔是中世纪支援单位,于城市相邻时,近战和抗骑兵单位可无视城墙直接对城市发起进攻,对拥有文艺复兴城墙的城市无效,对城市防御无效。

要破城墙防御,需要选择合适的攻城单位,如投石车、大炮等,可以在攻城时造成大量伤害;同时,还需要使用特殊的单位,如间谍、工程师等,可以进入城墙内部进行破坏;另外,也可以使用神秘单位,如飞龙、巨人等,可以直接攻击城墙或者城内单位。最后,还需注意攻城队伍的阵型和策略,合理利用地形和单位优势,才能成功破城。

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