悠古的磐岩4件套 四岩套的另一种妙用

导 读 如果您正在寻找一款能够在原神游戏中大幅提升您的角色实力的装备,那么悠古的磐岩四岩套绝对是一个值得考虑的选择。本文将为您详细介绍磐岩四岩套的属性特点、获取途径以及搭配推荐,让您更好地了解这款装备,提高游...

如果您正在寻找一款能够在原神游戏中大幅提升您的角色实力的装备,那么悠古的磐岩四岩套绝对是一个值得考虑的选择。本文将为您详细介绍磐岩四岩套的属性特点、获取途径以及搭配推荐,让您更好地了解这款装备,提高游戏战力。

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

玩家可以通过选择不同的装备和队伍搭配来增强战斗力。其中,三岩的五郎是一种装备,可以增加15%的岩元素伤害。如果将这个装备和其他岩元素装备一起使用,就可以形成一套完整的岩元素装备,类似于整队都使用五郎。这种玩法称之为「五郎化」,并且可以为玩家提供更多的战斗体验。此外,还有一些玩家选择使用纯色队伍来进一步发掘游戏的潜力,比如最近出现的申鹤纯色队。因此,这种玩法还存在着很大的发展空间。

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

让被忽视的四岩套再次大放异彩!首先,我们需要放下对岩套的传统思维,不能再认为它只适用于后排使用。相反,我们可以尝试让站场C使用它!岩套4一般来说仅戴二件,因为触发条件很繁琐,而且加成不能同时存在,因此导致四件套并不受欢迎。但是,如果我们换一种思路,或许就可以重新发掘它的价值了!

接下来我举例子,举一反三的让岩套4也有【用武之地】。

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

岩套4件套装的效果是增加岩元素伤害15%,但是四件套装并没有与岩元素伤害再有进一步的加成。触发条件比较严格,必须要装备某个对应的晶片才能触发对应的元素加成,而且这些加成是不能同时存在的。

需要注意的两个重点关于岩套:第一点是岩套的四件套效果与你当前所穿戴的岩系角色无关,只有二件套的效果会生效。第二点是你必须使用岩系角色穿戴相应的晶片才会生效,并且只有最先使用的那一个晶片会产生加成效果。

岩系四件套的效果不好,因为它对所有岩系角色都没有加成,并且需要切人去吃晶片,非常麻烦。即使岩系不需要出场,也要出来吃晶片,非常不舒服。但也有一些使用岩套的技巧可以使其更加舒适有效。接下来,我将用两个例子来说明这些技巧。

【第一种:任意同元素三个+一岩】

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

第一种方法是让站场的元素装备岩套,同时其他两个相同元素的装备照常使用,两件套装备没有效果,但是四件套装备的特效仍然有效。

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

以上的描述是关于一个角色扮演游戏中的一段场景。在此场景中,角色C穿上了一件冰元素属性的套装,并且获得了一个岩元素属性的技能——穿岩。另外一个角色使用了一个岩元素的技能——后台,生成了一些晶片。角色C通过使用穿岩技能,来吃这些晶片。这样,角色C的冰元素属性得到了一个35%的加成。因为四件套装并没有空窗期,所有的三个冰元素都被同时加强。这一切都非常协调,完美地展现了角色技能和装备的优势。

当然,纯元素阵容适合让岩元素进行辅助,这样可以避免晶片反应乱七八糟。但是这种阵容无法保持四件套始终生效,因为岩元素并不能站在前排。冰套的冰加成仅为15%,如果不缺乏暴击率,则选择冰元素站场并穿岩套会使冰伤加成高达35%!因此,让冰元素穿戴岩套比穿戴冰套可以提高20%的冰伤加成!

岩套可以有不同的妙用,比如可以用来搭配双水队伍中的公子和行秋。尽管水套4的属性加成比岩套4高出10%,但它只对普攻和重击有效且有时间限制。而行秋即使使用水2和宗室2的搭配,他的E技能也只有15%的属性加成,大招才有35%。

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

如果你使用岩套的话,你自己会获得35%的水属性伤害加成。同时,行秋的EQ也会获得加成。假设行秋使用水属性2件套和宗室2件套,那么行秋的E技能会额外增加15%伤害,Q技能则会增加35%伤害。再加上岩套的35%的水属性伤害加成,行秋的E技能将增加50%的伤害,Q技能则会增加70%的伤害。这样的水属性伤害加成非常强大,而公子或其他元素也同样适用这种加成。

【如虎添翼】

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

神仙的机制是这样的:如果你在战斗中使用五郎,那么你永远不必担心岩套4的加成会被中断。甚至在使用大招的时候,你也不用特意去吃晶片来维持加成效果。

【第二种:一岩C+其他同元素三副C】

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

悠古的磐岩4件套,四岩套的另一种妙用

第二种方法是使用一个岩站场带上C戴岩套,同时搭配三个同属性的C副件。这样,岩站场可以单独达成C岩套的效果,而三个同属性的副C可以为他们提供额外的35%元素伤害加成。当岩站场使用晶片进行攻击时,自己可以获得套装的效果补充,而三个副C获得额外的元素加成。

这个方法是让岩元素角色自己放弃四件套的效果,转而强化副元素角色的玩法。这样可以转变原有的思维方式,让站位角色辅助副角色变得更加强大,而不是让副角色辅助站位角色变得更强。可以尝试使用三带一的方法变成一带三的玩法。需要提醒大家的是,以上的配队只是为了演示35%同元素加成的效果,新手们不要认为这是好的配队方案哦。

放开思维:

一岩C+三火副C

一岩C+三水副C

一岩C+三冰副C

一岩C+三雷副C

(不要三风就是了!!风岩无反应…!);都是可以考虑的,把加强站场C的想法放到副C身上,也是一种玩法。

继续改变思维:

一岩C+二火副C+风套风系

一岩C+二水副C+风套风系

一岩C+二冰副C+风套风系

一岩C+二雷副C+风套风系

岩套4是一种多样性玩法,可以通过使用风套染色减抗来帮助双元素打出更高的伤害。岩套4的效果就像五郎的功能,能够提供全队同元素加成,并且全程有盾的保护。即使之前被嫌弃的晶片盾,现在也有用武之地了。可以将岩套看作三同种元素的圣遗物套,除了系统自带的同元素共鸣外,还多了一种三元素共鸣化的效果。只要敞开思路,就能实现不错的提升。

以上是《原神》悠古的磐岩的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,

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