原神 枫原万叶 披着辅助皮的输出 1命短时爆发倍率可达

皮蒙特:旅行者,这个万叶似乎比想象的要好得多?

冻梨:如果新角色比旧角色弱,谁来抽?

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枫原万叶,是1.6版的新角色,只看技能效果,感觉像是染色吸附辅助的新版温迪,但是你愿意囤一版原石画个男助手吗?我不这么认为。一个真正的男人应该拔剑和怪物击剑!言归正传,让我们“大脑测试”枫原万叶的输出

为方便描述,以下枫原万叶数据默认为90级、9级天赋、0级生命状态,未提及。

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万叶元素战斗技能千早振可以分为三个阶段。初始吸附造成风损,下落攻击会转化为风损。如果只看这个技能的风损,9秒的CD可以造成44.3%,37.5%=81.8%的风损。有了“互相倾听”的技能,当万叶倒下时,将会增加200%的附加元素伤害。

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伤害是可以避免的,落地后会产生一个小风洞,持续拖着周围的敌人3秒左右。对比温迪,来说,这项技能的吸附能力较弱,持续时间较短。然而,如果它是从比战技,出口的,万叶和比温迪的长期压榨损失要高得多。

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万叶元素在万叶,爆发,它被分为两个部分。最初的劈砍造成了44.6%的风害,然后产生了大面积,立即引发了持续的伤害(20.4%的风害)。该区域存在8秒,每次伤害触发间隔为2秒。这个领域可以像温迪大招一样被染色,而且每次伤害都会额外造成61%的染料元素伤害。所以完全元素爆炸的伤害是44.6% 20.4% * 5=14.66%风伤害和61% * 5=30.5%染料元素伤害。

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由此可见,的技能伤害值很高,而且他有潜力成为主力c .论连续输出,他必然比老低,但优势是,能打一套,卖一套,而老不行。伤害构成的五分之四是风元素伤害,输出流派要选择风元素伤害的杯子。

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玩家担心“为什么深渊温迪破两不能用”。现在的万叶可以算是伤害更高控制力更弱的温迪,当万叶触发扩散反应时,0.04%的元素掌握就可以变成全队相应的元素加成。如果要走辅助路线,带一堆高手遗物和武器。折到800(全队相应元素32%增加伤病)问题不大。

可以说温迪拥有万叶,的一切,但万叶还有一个因素会增加伤病。相比之下,温迪唯一的优势是它对小怪的控制力更强。碰巧,沿途有许多小怪和许多奇怪的人,所以这两个角色可以找到合适的位置。

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有条件的合伙人可以考虑1、2、6人生的座位,其中1、6属于输出人生的座位,2属于综合人生的座位:

1生命降低元素战斗技能10%,冷却CD,释放元素爆发立即刷新元素战斗技能。9点,EQE爆风伤害可达22.86%(不计算持续伤害和染色伤害);

2生命释放元素爆发后,自身获得200元素掌握,非自身角色获得200元素掌握。

6生命意味着万叶在释放技能后获得持续5秒的风系结界,0.2%的元素掌握会增加普通攻击、掉落和暴击的伤害(这个增加的伤害和秋之家的产品一样)。即使圣物和武器没有元素掌握的痕迹,通过突破只获得元素掌握115点和2点生命效果,也可以在爆发后转化为永久的23%一般攻击产物和63%额外伤害。

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作为大脑测试的结果,我觉得枫原万叶相当不错,尤其是那些错过了温迪回归比赛的球员,他们重新燃起了第二个希望。不知您对万叶的环境是否满意?当然以上结果都是试衣。不排除上线后数据会有调整。如果当时有大的调整,冻梨又会给出计算结果,溜走。回头见。

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