帝国时代二哥特怎么玩
由于哥特的主要、优势作战单位都是步兵,所以缺少二级采金的影响不会像条顿等文明那么大。双人锯、轮作和行会保证了哥特在大后期作战在资源上不处于明显的劣势。但是哥特终究还是缺少直接的经济加成,看来看去也只有新加的免费织布机算是泛用性经济加成。除此之外,哥特的主要经济优势就是步兵成本减少了。就这一点而言,哥特的战术很大程度上被限制在了步兵范畴内,一旦离开了步兵,哥特并没有白板民族好很多。
战术由于最近几次更新哥特改动还是挺大的,可以参考的对局还非常有限。即便多了免费的织布机,哥特如果使用除了兵营单位之外的单位,并不一定能够很好地打出优势。哥特的优势战术基本还是建立在使用步兵上的,而且应该尽可能早地进行进攻。
目前版本,从黑暗时代开始,哥特就可以采取非常主动、较大规模的进攻,免费的织布机除了能让哥特能够用初始黄金训练6个民兵之外,还能够让村民能够在很早的时候上战场。如果玩家的操作和运营足够好,那么用哥特是有可能让玩家在黑暗时代就获胜的。
封建时代哥特可以第一时间升级剑士,继续使用步兵作战。由于哥特很容易训练比其他文明更多的剑士,如果打不到人可以考虑打建筑,也可以看情况配合造箭塔。如果对方训练弓兵,那么可以看情况出矛来应对。在城堡时代之后,在均势下,兵营步兵面对集群的弩兵或其他弓兵会显得非常吃力。这种情况下,哥特应该尽早采集石头建造城堡,来提供近卫军,从而压制对面的远程部队。
如果战斗拖到帝王时代,在大规模出兵前尽早升级金银冠,以保证能有足够的近卫军和其他步兵的产出。哥特很多时候需要混搭步兵而不是出单一步兵,因此帝王时代可能会需要不小的升级费用,这点上需要注意。剑士线主要负责对近战,枪兵线主要负责对骑兵,近卫军主要负责对远程。哥特并不是一个适合水域图的文明,如果碰巧使用了哥特,那么海上以打击渔船为主,尽可能转陆战。
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