《十三号病院》评测 亲眼看到的真相可以信任吗

《十三号病院》是款集合了密室、解谜等要素的游戏,与以民俗恐怖为主的纸嫁衣不同,该游戏虽然是前作,但是主要背景却是在精神病院之中。病例上贴着玩家的照片,文件里写有玩家的资料,那么亲眼所看见的就一定是真的吗?

《十三号病院》评测:亲眼看到的真相可以信任吗

《十三号病院》的游玩时间并不算长,不加上被卡关的时间,差不多在五个消失小时。其中会涉及到疯人院、密室逃脱、木偶幽灵等等元素,算是将经典恐怖元素都融合在游戏中了。纸嫁衣后续更重剧情,自然也就将恐怖感放轻了,而该作的剧情上是个弱点,但是各方面的恐怖感却营造的非常好,就是经不起推敲。单从这一点来看,该游戏可以算是整个系列中最为恐怖的一部了。玩家需要在废弃的精神病院里探索蛛丝马迹,结合着各种探索而来的信息,拼凑出曾经发生在医院的可怕事件。

《十三号病院》评测:亲眼看到的真相可以信任吗

在游戏中玩家会面临一直处于未知变化的诡异医院中,面对肢体动作与表情都很诡异的玩偶。在幻想中看见的曾经生活于此的病人,动作奇异恐怖,但是他们的经历都有一丝相似。该作品的剧情比较零零碎碎,这就是很多玩家都不满的地方,只能通过残缺的日记里、笔记、病例里来整合出一些真相。剧情给玩家的留白比较大,导致最终的推测真相无论朝着精神病的幻想,还是角色真的撞鬼了两个完全不同的方向都可以。让人感觉剧情更像是支线,而主线就是关于谜题的设计,单从这一点来说,喜欢纯粹解谜且对剧情要求不高的玩家可能会特别喜欢。

玩家需要在一整个地图里进行探索,完成在各个小区域里的谜题,自由度和信息量都非常大,就导致目的性不算是特别明确,不熟悉该类游戏的玩家根本不知道该往哪里走。除了需要玩家大量跑图来收集信息外,难题的难度也是比较高的,毕竟是该公司的第一部作品,在设计难题上没有考虑大多玩家,全凭自己的喜好来。有些信息与难题的距离较远,需要运用到截屏或者记笔记等场外方法来解决。而有些谜题本身就特别难,逻辑也不明确,只有看攻略才能解开了。还有些谜题采用了问答的形式,玩家必须要在固定时间内回答出答案,其实还比较有趣的。

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