2021我国网络游戏用户的规模持续不断增长

2021年10月14日 ZouJunRong来源:互联网 841 51

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近年来,国内网络游戏行业保持平稳的发展,用户的规模在持续不断的增长,国内外的游戏厂商与市场的联系日益密切,游戏不良影响的社会共治格局已经初步形成。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。国内手机游戏

2021我国网络游戏用户的规模持续不断增长

网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。按照用户使用端的不同可分为PC游戏以及移动游戏,其中PC游戏按照游戏形式的不同,可分为客户端游戏以及网页游戏。

经过多年增长,我国网络游戏行业逐渐进入成熟期,市场增速逐渐放缓。数据显示,2013-2019年,中国网络游戏市场实际销售收入高速增长,2019年全年实现销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;2020年上半年受疫情影响,网络游戏市场规模增速明显提升,实现营收1394.93亿元,同比增长22.34%。

据艾媒咨询数据显示,2020年中国电子竞技行业市场规模达1365.6亿元,移动电子竞技用户规模达3.83亿人。

目前,登录移动端的重度游戏比重提升,MOBA和射击类(FPS)等具有竞技性、运动性的游戏类型热度持续高涨,移动游戏电竞化、运动化发展的趋势正在加强。从网民喜欢的手游类型来看,多人竞技类(MOBA)、射击类(FPS)受到大部分网民的喜爱,占比分别为42.9%、39.0%,此外,卡牌类、休闲类、角色扮演类(RPG)也有相当的市场,占比分别为28.9%、26.1%、20.4%。而体育类和音乐类则相对靠后,占比分别为12.2%、12.0%。

网络游戏主要上市公司:腾讯控股、网易、世纪华通、三七互娱、完美世界、游族网络等。

据中研普华产业研究院的报告《2021-2026年中国网络游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》分析

2021年上半年,A股31家游戏公司中,16家出现了营收同比下滑,17家公司归母净利润同比下滑,其中7家企业出现亏损。三七互娱、完美世界、昆仑万维等头部游戏公司出现营收、净利双降。

数据显示,2021年上半年A股31家游戏公司中,有15家营收同比正向增长,*ST晨鑫增长率最高,同比增长595.62%至0.88亿。不过也有16家游戏公司出现了营收下滑,其中营收下滑最厉害的是*ST艾格,同比下跌77.20%至0.36亿。

近年来,国内网络游戏行业保持平稳的发展,用户的规模在持续不断的增长,国内外的游戏厂商与市场的联系日益密切,游戏不良影响的社会共治格局已经初步形成。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。国内手机游戏产业将真正步入快速增长期。

网络游戏行业未来市场发展趋势如何?想要了解更多行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2021-2026年中国网络游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。

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