区块链应用带来新商业模式
几十年后,二维码、文字沟通的线上世界也可能变成打字机式的“老古董”。
Gartner预测,到2026年,将有25%的人每天至少在元宇宙里花一个小时时间从事各种各样的活动。
根据Global Data,2030年元宇宙市场规模有望达到9964.2亿美元。
目前广为人知的元宇宙,比如游戏《堡垒之夜》、Sandbox和Decentraland虚拟平台,更多涉足游戏和娱乐领域。
可口可乐、路易威登和苏富比在Decentraland上都有业务。不过,这些只是元宇宙的“初级”游戏。
我们更看好借用元宇宙去打造新的商业模式的企业,而不仅仅局限于游戏、娱乐行业或者线上办公,这才是“终极游戏”。
在电商方面,传统电商平台流量红利褪去之后,商家思维开始向私域流量运营转变。
而元宇宙虚拟平台可以撬动Web 3.0的流量,而与元宇宙相结合的商业模式也可以提高私域流量的用户粘性。
例如沃尔玛为抓住下一代用户的目光,在Roblox推出了Walmart Land,将虚拟产品与“卖货”模式相结合,还推出了三种体验:电动岛、风格之家和电音节,用这些新的体验来承载其品牌价值,实现线上线下品牌价值协调统一,并期望不断探索未来线上线下全渠道卖货的购物体验。
或许将元宇宙作为工具而非最终目标,更有利于探索未来的商业增长。
小众赛道的机遇
除了DeFi、NFT、元宇宙这些主流赛道外,区块链技术的应用发展自然离不开开发工具与信息服务工具。
在区块链技术应用领域,大家往往更关注承载游戏、资产发行与交易、供应链效率提升等主要赛道的平台,但与此同时,一些区块链技术的小众赛道也在抢跑。
Rootdata数据显示,该领域获投项目共有53笔,主要集中在种子轮阶段。
有关链上数据&分析的细分赛道投融资最活跃,共融资36笔,占该领域总融资金额的36.73%,其中超1亿美元融资的项目有区块链数据分析公司Chainalysis(1.7亿美元)、加密资产软件公司Lukka(1.1亿美元)等。
区块链技术离不开链上数据。
此外,除了链上数据赛道,还有其他工具类型,例如2022年的行业乱象催生出了对虚拟资产审计公司的新需求,资本已开始大举布局。“工欲善其事,必先利其器”,这也是开发工具与信息服务工具等小众赛道的真正价值,小众赛道充满增长潜力,今日小众或成就未来的大方向。返回搜狐,查看更多
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