游戏设计培训心得分享
对于作为玩家的我们来说,往往决定是否要“入坑”的关键,就是美术风格是否符合我们的口味。而决定一款游戏的美术风格的,就是游戏美术设计师。很多人都想要学习游戏设计,但是他们不知道游戏设计包括了非常多不一样的岗位,比如原画、建模、动作、特效、游戏UI等等。
我当时学游戏设计的时候,选择的是游戏3D建模方向,因为自己没有美术绘画基础。那么下面我不如就来做一个自己参加游戏设计培训心得分享,说不定能够帮助大家更加了解游戏设计行业,以及游戏设计培训机构课程信息。
其实市面上游戏设计培训机构还挺多的,我自己选择的是火星时代教育。选择它的原因很简单,就是老牌子有经验有教学质量保证——火星时代有二十多年cg设计培训历史了,在国内也是资历比较老,实力比较强的,再加上当我了解到它的长期就业实训班会提供免费的美术预科课程,课程也很新颖、丰富,所以就近选择了它的一所实训基地,开始了学习。
我学习的是游戏3D美术设计,主要是学习基础的贴图绘制、各类美术组件的3D模型制作等技能;其他的,比如游戏动作特效设计、游戏UI设计,也是对软件操作、行业专业知识理论的掌握要求比较高;只有原画设计是以美术绘画设计技能为主的,这个岗位整体对美术绘画功力要求比较高,但是我也有朋友零基础在火星学习后学成的,所以总之个人的努力是不能忽视的。
在火星学习了大概半年左右,我顺利从零基础入门小白成长为了一名能像模像样地进行游戏3D模型制作的岗位技术人员,接着便通过火星提供的多种就业渠道顺利找到了我心仪的工作,拿到了满意的薪资。对了,在火星学习的过程中我还参加了不少的项目实训,积累了一定的工作中经验,这对于我的就业也很有助益。
如果你不知道自己学什么技术好,其实可以先去火星时代官网、实地校区了解咨询,甚至是进入课堂听一听,找到自己适合的、感兴趣的~
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