游戏场景设计思路应该是怎么样的?游戏场景设计思路介绍
摘要:每个人的爱好不同,选择的专业也各不相同,有的人喜欢美食,故而选择了烹饪专业,有的人喜欢摄影,就会选择摄影行业,那么对于游戏设计这个行业来讲,想必很多爱玩游戏的朋友都并不陌生吧
每个人的爱好不同,选择的专业也各不相同,有的人喜欢美食,故而选择了烹饪专业,有的人喜欢摄影,就会选择摄影行业,那么对于游戏设计这个行业来讲,想必很多爱玩游戏的朋友都并不陌生吧,那么游戏行业可以划分出很多不同的专业,对于游戏场景设计我们有了解多少呢?游戏场景设计思路来自哪呢?
游戏设计的话,我觉得要考虑几点,说不太具体,有一些小思路分享一下:
1、游戏内容尽可能不要和某些热门游戏相仿,否则会被说有仿造别人的嫌疑,当然想找到属于自己的灵感也不容易,这些只能看个人了。
2、不论是什么类型的游戏,难度的设定是非常关键的,不能太简单,否则会让玩家觉得很无趣,但是太难了更要不得,打击了玩家的信心。
3、最好是做成有攀比效应的游戏系统,可以使游戏积分的排名系统,或者是成就系统,这样的话,就算游戏本身内容比较单调,但是还是可以刺激玩家反复的去玩,挑战自己或者别人的记录,这招很灵。
4、游戏内容,画面和音效也不能小看,特别是音效,往往会被一些没有经验的开发者忽略,但事实上,游戏音效对游戏好玩与否有非常重要的影响,比如切水果就要有逼真的,水淋淋的声音,斩杀,就要有逼真的溅血的声音,枪械,不一定要拟真,但是一定要震撼,让人身临其境。背景音乐也是,比如ARPG类游戏,在不同的场景应该有相应的合适的音乐,让玩家在玩的时候能够受到背景音乐的正面影响。
5、游戏内容要积极向上,否则有可能被和谐。
希望小编总结的这几点关于游戏场景设计思路的出发点相关知识可以帮助到您哦。完美的游戏场景对于游玩者的视觉冲击是很震撼的,逼真的画面刺激着游玩者的感官,使得游玩过程更加舒适完美。
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