让动作类游戏音效打击感更强的技巧看过来

游戏音效随着游戏的日益发展,在游戏内所占据的位置也变得越来越重要,游戏音效制作的要求比音乐更为严格,尤其是动作类游戏音效,音效必须要保证与角色的每一个动作都衔接的天衣无缝,今天小编就来跟大家聊聊动作类 游戏音效制作 的相关技巧。

一、明确与游戏风格,确定制作需求

明确游戏的风格,有助于了解游戏的定位到底在何处,比如仙侠类和武侠类,同样是刀剑挥舞的音效,理论上武侠的声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”。

多次试玩游戏,勤沟通,慎重确定需求,是 游戏音效制作 中必不可少的环节,游戏类型大都大同小异,但是每个厂商都有自己游戏的研发亮点,产品有不同于其他产品的特殊差异,为了能体现这些差异化,试玩是必须经历的首要环节。 游戏音效制作 的参考资料一定是试玩包>画面截图>文字描述。

二、建立良好的动作类听觉心理

建立听觉心理需要游戏厂商与音效师共同努力,厂商需要声音给予玩家怎样的心理暗示,要清楚明白的表述给音效师,音效师则需要把这些内容转化为自己的内心听觉印象。

三、核心动作音效制作必须精而不简

游戏音效 并非几个简单的素材拼凑的产物,必须要严谨按照游戏画面制作,动作类 游戏音效 更需如此,动作类游戏的核心—技能及招式音效,必须精确把握角色的动作、武器材质、命中效果、特效等进行定做。

四、在好的声音也不进行针对性的调试,声音都无法百分百展现

音效师的软硬件条件往往是玩家所达不到的,所以要满足在不同的设备上都能有优质的游戏声音体验,必须要对成品的游戏音效进行声音优化。在动作类游戏中,主角技能、语音等声音一定是主角,其下顺次是NPC、音乐、环境音效、UI及各类事件;其次,也是最核心的一点,手机平台往往由于外放设备体积小,声音单薄,对低频的表现力十分薄弱,所以在频段的均衡上,针对不同的音效样本,需要在低频段进行一定的增益。

以上就是小编分享的关于技术类 游戏音效 的一些制作小技巧,动作类主要就是讲究在游戏内的打击感和沉浸感,只有做好音效才能为游戏增色返回搜狐,查看更多

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