游戏新手引导设计

游戏新手引导设计

游戏新手引导设计

作者:昆仑UED团队博客

(第一部分)

在游戏市场中,游戏产品琳琅满目,特色玩法五花八门,但新手引导却千篇一律。枯燥的引导大幅的降低了用户体验,导致用户留存率的下降,因此如何把填鸭式的教学变得新颖有趣,如何把冗长的引导时间变得短小精湛,也是游戏交互设计的探索方向。通过对现有一些游戏的体验,我总结了一点设计新手引导的

思路,希望对大家有所帮助。

如何提高新手引导的引导效率,那就要从引导内容入手,因为我们可以通过优化引导内容来提高引导效率。

一、从产品功能角度分析引导内容

需要引导的内容可以分为两大类:玩家必须掌握的基本技能和吸引玩家的亮点。以一款RPG游戏为例,我们总结出该产品所包含的内容:

(注:本文中的所有图表示例图均为示意,非真实内容。)

相关知识

游戏新手引导设计(中)
游戏新手引导设计:新手引导标准与检查方法(下)
游戏新手引导设计(上)
游戏新手引导设计(下)
游戏新手引导设计(上)
游戏新手引导该怎样设计才合理?
游戏新手引导设计要点分析
新手引导设计:游戏新手教程设计的几个关注点
玩家:3种新手引导设计的不完全攻略
分享:游戏新手引导程序框架设计3要点

网址: 游戏新手引导设计 http://www.hyxgl.com/newsview362395.html

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