游戏产业表现如何?来看这份报告怎么说

作为中国游戏产业研究专家委员会的战略合作伙伴,伽马数据近期发布了《2024年7月中国游戏产业月度报告》。

数据显示,2024年7月,中国游戏市场实际销售收入278亿元,环比增长4.26%。

报告提出,环比增长受多个终端共同带动,移动端、客户端等市场均呈现增长趋势,长线产品、新品均有增长贡献。

7月,中国客户端游戏市场规模为56.94亿元,环比上升1.27%,同比下降0.03%。客户端游戏市场规模微增,从产品来看,《永劫无间》开启周年庆活动,在线人数环比增加,其他部分头部产品本月运营活动也有较佳表现,此外,新品《七日世界》热度较高、双端互通新产品《绝区零》也提供部分增量。

中国移动游戏市场实际销售收入为211.64亿元,环比增长6.87%,同比下降4.28%。移动游戏市场规模环比增长主要受产品表现驱动,一方面,长线运营的产品中,《王者荣耀》《逆水寒》等头部产品流水呈增势;另一方面,本月部分新品表现较优,《绝区零》《永劫无间》等产品流水超亿元。

值得关注的是,2024年7月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.86亿美元,环比下降0.03%,同比增长5.30%。

自8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线以来,热度高涨,不仅突破了众多国产单机游戏纪录,也让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。

《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%。中国游戏企业不断布局全球化战略、深耕细作海外市场,正向着更广阔的全球市场纵深发展。

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