国产单机游戏怀旧篇:完结

一.金庸群侠传:是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。开放的游戏剧情,开放的游戏地图,可以让你体验到金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中许多脍炙人口的剧情。不过现在要想再出一款这样的游戏也应该是非常困难的了,毕竟现在当当是版权费都是一笔天文数字了,再加上游戏开发的成本。感觉有生之年应该是玩不到了。

二.天地劫三部曲:是台湾汉堂国际制作的神怪、玄幻、武侠游戏,天地劫三部曲是的背景设定,颇有魔戒的那种西方色彩,但是写的还是是武侠类的东西,这也不是起点玄幻,亦不是仙侠修仙。步步为营的剧情,紧凑不脱泥带水的文案让天地劫的剧情散发着属于他的光辉,看似各代的游戏通过游戏道具,支线剧情,物品道具,得到了完美串联。

三.血狮:是尚洋电子技术有限公司制作的一款战争类游戏,当时这款游戏还没发行时就已经吹得天花乱坠,可以想象当时玩家拿到手的时候是多么的失望,而且血狮这部游戏带给国产游戏业的打击是无比巨大的,血狮伤害了大部分以支持国产游戏为购买动力的消费者,还有什么比付出真挚情感而换回的却是残缺品更令人伤心的呢。游戏必然是会有好有坏的,但是烂还能被人记住的游戏应该也不多的吧。

四.幻世录系列:是由奥汀科技研发一款经典战棋类游戏,这个游戏我认为最好的就是他对于各种机关,布局的合理安排,越不刷级去通关,给你的成就感越高。而且游戏的剧情我觉得还是非常不错的,你以为的正义,并不是一定就是所有人的正义.雷为了弄明白自己坚持的是不是正义,毁灭了两个国家,得到的结果却是,他才是恶魔。而且游戏也有着可圈可点的美术,游戏场景即使用现在的眼光来看,也不会让人难受,尤其部分场景还能用美来形容,比如漆黑之森和萨鲁斯海岸,但是吧人物的立绘老实说还是比较丑的,但是这不重要。

五.致命武力:是汉堂国际2001年发行的一款战棋类游,战斗系统是富有汉堂自己的特色,斜3d的战场,看起来富有立体感,音乐则更加劲爆和前卫,也许更加符合年轻玩家的口味。对于战斗的4方向系统的引入也使得策略性大大增强,前后攻击伤害的差距需要玩家慢慢学会排兵布阵,这也让玩家需要更多的去思考,也增加了游戏的趣味。致命武力让我们看到了在对未来世界的描写上,汉堂依然把战棋应用的很好,而且这游戏对于角色的塑造我个人觉得还是非常优秀的,哪怕是现在我都还能清晰地记得酷酷的死神和冷漠的月神。

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