游戏本体部分剧情顺序梳理

(涉及剧透)本文拟按时间顺序,对游戏内发生的主要事件进行大致梳理。遗憾的是,有些事件的时间点只记得大概,亦有可能漏过某些剧情内容/细节有所出入。因此,本文并非百科式的记录,只是玩后的纪念。

一、哈斯史前时代

(一)太阳系挪麦文明起源与发展

1、高等智慧文明“挪麦”的一支,追寻其文明神话中“宇宙之眼”的信号,星际旅行来到太阳系。此文明掌握跃迁技术。

2、挪麦母舰“飞船”途经太阳系外围,被位于原第五行星处、太阳系边缘的宇宙生物“黑棘”捕获。“黑棘”拥有掌控无限空间、由内向外碎裂行星的力量,飞船失事,坠入“黑棘星”。

3、失事飞船弹射三座“逃生舱”。1号落至离太阳最近的“余烬双星”(与“灰烬双星”组成“沙漏双星”系统,质心绕太阳公转);2号落至第三行星“碎空星”(行星核心处有一小型黑洞);3号与飞船一样,未能于黑棘星内脱逃,其上船员皆死。引导飞船的力量之源“高级跃迁核心”损坏。

4、幸存两地的挪麦人,彼此之间建立交流。他们结合各自行星特点,建造直入地底、区域分明的大城,展开对周遭环境的初步探索。

5、本星探索阶段:

5.1、挪麦人在余烬双星、碎空星均发现量子陨石现象,领悟量子法则。为深入研究,在碎空星建立“量子知识之塔”。

5.2、挪麦人利用碎空星黑洞与太阳系边缘白洞相连的特性,结合其掌握的跃迁科技,建造“白洞站”。通过此站,实现白洞与碎空星之间的短距离跃迁。

6、太阳系探索阶段:

6.1、挪麦人发现“量子卫星”。该卫星具有宏观量子态,随机围绕系内任一行星公转。挪麦人相信量子卫星是“宇宙之眼”的卫星,希望前往“朝圣”。为此,在第四行星“深巨星”建立量子研究塔,在余烬星建造量子卫星观测坛。

6.2、挪麦人继续追寻“宇宙之眼”。为此,在“木炉星”的卫星“废岩”上,建造宇宙之眼观测坛。后又在碎空星建立更为精确的“南部天文台”。两者虽能直接观测太阳系内各行星,但都不能观测得出“宇宙之眼”的具体坐标。挪麦人需要另辟蹊径。

6.3、挪麦人利用所掌握的重力技术,在余烬星、碎空星、深巨星等处建造“重力大炮”,发射飞船与建设构件,改造、探索太阳系。

(二)太阳系挪麦文明新征程——重寻“宇宙之眼”

1、理论突破:挪麦人通过白洞站实践,发现跃迁前后时间不一致,跃迁可以引发极小的时间向前穿越现象。后通过建立在余烬星上的“高能实验室”,证实了上述理论。且经过推论,得出先有技术条件下,可以将跃迁的时间穿越回最多22分钟前。

2、由此出发,挪麦人意识到建立22分钟时间循环的可能性。挪麦人将掌握无穷的时间,在无数的22分钟之内对“宇宙之眼”的位置发问。一个宏伟的探测计划呼之欲出,此计划命名为“灰烬双星计划”。

3、计划设计:由超高能原驱动的高级跃迁核心,向22分钟前的探测器发出指令。探测器随机探索某一位置,结果存在存储器中。22分钟结束,下一循环开始,搜索范围为以探测器出发点为球心、出发里程为半径的球形。若在某一循环中探测器返回正确坐标,则存储器报警,通知挪麦人终止循环。随着挪麦科技的进步,时间或可继续延长,探测范围将不断扩大,最终找到“宇宙之眼”。

4、计划实施:

4.1、改造“灰烬双星”,为计划提供能源容器。为此,挪麦人建立“灰烬双星高塔”,与其余星球均建立短距离跃迁,集中资源;在“木炉星”采矿,包裹保护灰烬星核心;在碎空星“黑洞熔炉”,建造与飞船同种“高级跃迁核心”,运抵灰烬星核心处。挪麦人在木炉星上邂逅了水生物“四眼鱼”,决定保护该星球生态。

4.2、建造“太阳站”,为计划提供能源。位于近日轨道的“太阳站”,拟诱发太阳提前超新星爆发,能量被导入灰烬星跃迁核心处,向过去发送指令。

4.3、利用行星特性(水龙卷,无卫星),在深巨星近轨建造“轨道重力炮”,作为计划探测部分主体。轨道重力炮随机发射探测器。因在22分钟内只发射一次,理想主义、激进的此部分挪麦负责人,将发射功率调到危险的突破临界值。

4.4、建造“挪麦三眼雕像”,布设于行星各处及轨道重力炮接收单元上。该雕像作为计划的存储器,由记忆矿石打造,可在预计漫长的时间循环中提供探测数据存储之可靠性,且令得到配对的挪麦人可以意识到并终止时间循环。

(三)太阳系挪麦文明的失落

1、一切准备就绪,但挪麦人并未使太阳超新星爆发,太阳站失效。挪麦人短时无法解决能源问题,灰烬双星计划搁浅。

2、彗星“闯入者”携带巨量“幽灵物质”,抵达太阳系。挪麦拟派遣科研队,乘飞船对彗星进行探索。

3、挪麦人转向量子卫星研究,取得突破性进展。掌握量子卫星特性后,其可以在量子卫星上登陆,建立“量子祭坛”。参悟量子奥秘的挪麦人,可以去往“宇宙之眼”公转轨道处的量子卫星朝圣,作为成年礼。他们虽然得以直面“宇宙之眼”,但不能真正抵达。

4、彗星上的幽灵物质被证明对挪麦人有害,且散布极其迅速。科研队来不及撤离并发出警告,全员皆死于彗星。

5、挪麦人“所莱内姆”搭乘重力飞船,前往量子卫星朝圣,并成功抵达目的地:作为“宇宙之眼”卫星的量子卫星。

6、闯入者抵近太阳,幽灵物质全部释放,极快弥散于太阳系。所有挪麦人都被杀死,太阳系挪麦文明失落。所莱内姆在太阳系内量子卫星的部分(五处)已死,但在宇宙之眼量子卫星的部分存活,成为只有1/6概率活着的最后一人。

二、哈斯文明时代

(一)前星际时代

1、挪麦文明失落后数亿年,经过漫长进化,木炉星上的“四眼鱼”变为拥有四眼的哈斯人。哈斯人与树木建立起十分深厚的联系,发展出利用木材为主的科技树;哈斯人爱好酿酒与乐器,喜食烤棉花糖。

2、哈斯人探索本星,发现挪麦矿井,意识到超古代高文明的存在。自此,哈斯人开始为地外探索做准备,包括发展无线电探测科技,观测系外星空,发射太阳系监测卫星,在地核空洞处进行无重力训练。哈斯人同样发现木炉星存在量子陨石,但不知其原理。

(二)星际时代

1、凭借对挪麦文明的初步研究,哈斯文明有能力将人送上太空。由航天员牵头,哈斯文明组建“Outer Wilds(星际拓荒)”远征队,开始探索太阳系。

2、第一位航天员足迹遍及太阳系,最后于黑棘星处失联,生死未卜。据说多年以后,坠落于木炉星的黑棘种子中,隐约传来他吹奏口琴的声音。

3、此后,哈斯文明继续送出宇航员,乘坐木制飞船远征,在太阳系各行星/卫星建立了据点。他们为母星带去行星上的科技,探索行星环境,并尝试解密古代挪麦文明。哈斯文明研发出挪麦语翻译器供其使用。

(三)玩家的游玩时间

作为远征队的最新成员,玩家即将升空前往外太空探索。此时,一颗黑棘种子坠落于木炉星,预示着哈斯文明将遭遇第五行星被黑棘撕裂的悲惨命运。然而更大的灾难即将降临,时间的循环将要开始……

1、此时,距离挪麦文明时代已过数亿年,太阳即将走到生命的尽头,但哈斯人的科技无法支持其移民,亦无法察觉太阳异状。太阳超新星爆发前22分钟,玩家醒来,看到深巨星轨道上疑似闪光。

2、玩家拜会发射负责人,索取飞船发射密码。经过一座“挪麦三眼雕像”时,雕像启动,三眼睁开,与玩家产生配对,令玩家在毁灭后可以察觉到处于时间循环之中。

3、无论玩家作何动作,22分钟后,太阳爆发,太阳系毁灭。同时,超高能量启动了挪麦文明遗留的“灰烬双星计划”,向22分钟前的轨道重力炮,发送探测指令。

4、收到指令的轨道重力炮发射探测器。由于从前设置的发射功率过大,轨道炮本身在成功发射后爆炸损毁,成为玩家开头看到的闪光。探测器接收单元整个坠入深巨星核心,但功能完好,位于其中的三眼雕像持续不断地接收探测数据。

5、22分钟后,下一次循环开始。在玩家第一次出生轮次循环过后,探测器成功探测到,并发回“宇宙之眼”的坐标。其余雕像因此启动,记录最近的“挪麦人”记忆。共有两位哈斯人被上传至位于灰烬星核心的服务器中:玩家、深巨星上同样看见雕像的哈斯宇航员。

6、游戏将在22分钟的循环里无限开展,但万事终有结局。玩家因意识到循环的存在,拥有可以打破循环的能力。玩家亦能够继承挪麦文明的遗志,踏上寻找“宇宙之眼”的道路。但无论如何,哈斯文明乃至太阳系的毁灭已是注定,唯有探索精神永存。

三、后太阳系时代

作为结局,游戏在终结循环后,展示了两种可能的走向。

1、量子卫星时代:玩家在“第六位置”的量子卫星上,逃过太阳系的毁灭。但从此玩家将变成薛定谔的猫,成为与所莱内姆并无二致的、文明的最后一人。

2、宇宙之眼时代:玩家利用挪麦“飞船”跃迁至“宇宙之眼”,作为“观察者”进入“宏量子态”,见证了宇宙的终结与重启。希望仍在,永远会有下一个文明,继续未竟的“星际拓荒”事业。

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